Les joueurs de Warlock Hexblade de Baldur's Gate 3 doivent lier leur arme après chaque repos
Résumé
- Les joueurs de Baldur's Gate 3 oublient constamment d'attribuer leurs armes à leur Hexblade Warlock.
- Cela entraîne l'inutilisation de la capacité principale de la sous-classe.
- Le processus de liage doit être répété après chaque repos du journal.
Le patch 8 de Baldur's Gate 3 est sorti, ce qui signifie que Larian passe officiellement à autre chose avec le jeu. Cependant, la dernière mise à jour nous a offert de nombreuses nouveautés à explorer, ainsi qu'un autre prétexte pour rejouer au jeu. En plus du mode photo pour se souvenir de toutes nos aventures, la mise à jour a introduit 12 nouvelles sous-classes.
Parmi ces nouvelles sous-classes se trouve le Hexblade Warlock. Parfaite pour ceux qui aiment alterner entre le corps à corps et les sorts, la sous-classe Hexblade vous permet de vous lier à certaines armes, faisant de votre personnage un maître en un rien de temps. Bien que ce soit l'une des principales capacités du Hexblade Warlock, il semble que de nombreux joueurs oublient simplement de l'utiliser.
La préparation est essentielle
La préparation est très importante pour les utilisateurs de magie et, dans le cas du Hexblade Warlock, ils doivent lier l'arme hexblade après chaque repos long. Cependant, avec le nombre de choses à gérer, il semble que beaucoup de joueurs oublient la caractéristique clé de cette classe. Bien sûr, vous pouvez toujours utiliser Eldritch Blast pour vous en sortir, mais cela rend tout l'intérêt du Hexblade inutile.
Alors que certains joueurs espèrent que cela devienne une action gratuite en combat, d'autres croient que le processus de liaison compte comme une préparation - tout comme pour les sorciers - et ajoute à l'immersion du jeu. Il faut se rappeler de lier l'arme à soi, sinon vous ne pourrez pas libérer tout le potentiel de la sous-classe.
« Je pense que c'est correct », expliqua un commentaire sur un post de TheBrandonReddit. « Tu ne devrais pas avoir des capacités surpuissantes si tu ne peux pas te souvenir de faire une seule chose, c'est du jeu de rôle. » Un autre ajouta : « Les sorciers devraient devoir étudier chaque matin, et les clercs devraient devoir prier pour leurs sorts. Les druides... je n'ai aucune idée de ce que les druides sont censés faire. »
Cependant, les étourdis d'entre nous ne peuvent pas suivre les emplacements et la préparation, alors nous avons juste tendance à choisir la classe du Barbare. « Et c'est pourquoi je joue toujours Barbare », a déclaré un joueur. « Mon cerveau oublie toujours que les sorts existent. »
Ce problème affecte particulièrement ceux qui préfèrent utiliser la Lame de l’Ombre. Vous devez la lancer après chaque repos long, puis la lier également. Cela fait que les joueurs étourdis se retrouvent de manière hilarante mal préparés. « Vous oubliez de lancer la lame de l’ombre, vous vous retrouvez dans un combat sans arme de mêlée équipée, alors vous lancez la lame de l’ombre en mêlée, profitez de votre bonus d’attaque de +3. C’est vraiment ce qui se passe », a souligné quelqu’un qui a probablement dû passer par là.




