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Meilleures configurations pour Astarion dans Baldur's Gate 3


Astarion est un personnage assez populaire dans Baldur's Gate 3, et il est assez facile de comprendre pourquoi : c'est un haut elfe noble et élégant avec des charmes presque surnaturels. Vous le rencontrerez très tôt dans l'histoire, et il se joindra volontiers à vous dans votre quête.

Créer un personnage dans Baldur's Gate 3 est un processus assez simple, mais de temps en temps, vous serez amené à prendre des décisions importantes, comme choisir une sous-classe ou quels sorts apprendre. Astarion ne fait pas exception.

Mise à jour le 8 septembre 2025 : Nous avons enrichi cet article avec des recommandations d'équipement plus spécifiques pour le vampire préféré de tous !

Aperçu d'Astarion

Astarion est un voleur elfe haut avec un passé noble. Il y a aussi quelque chose d'un peu... étrange chez lui — mais nous sommes sûrs que vous le découvrirez bientôt par vous-même si ce n'est pas déjà fait.

Force

Dextérité

Constitution

Intelligence

Sagesse

Charisme

8

17

14

13

13

10

Comme sort de son haut elfe, Astarion a choisi

Illusion mineure. Bien que cela puisse être potentiellement utile pour distraire les ennemis, il est plus probable que causer des dégâts soit plus utile.

Sa répartition des caractéristiques n'est pas trop mauvaise. 17 Dextérité lui confère une grande compétence au combat avec des armes fines, et 14 Constitution n'est pas à négliger. C'est un bon voleur qui devrait pouvoir gérer la majeure partie de vos besoins en discrétion.

Nous avons abordé deux manières de construire Astarion : une au corps à corps et une à distance. Les deux restent fidèles aux origines d'Astarion en tant que voleur, mais vous permettent de choisir le style qui conviendra le mieux à la composition de votre groupe.

Meilleure configuration de mêlée pour Astarion

Cette construction repose fortement sur la sous-classe de voleur. Les voleurs sont des roublards classiques. Ils obtiennent d'excellents bonus pour leurs compétences d'archétype de voleur et les transforment en machines d'Attaque Sournoise, infligeant des dégâts absurdes.

Cette construction fait également une pause avec le Voleur et attribue cinq niveaux à la classe de guerrier. Chaque niveau dans cette classe offre à Astarion une capacité incroyablement utile, que ce soit une amélioration de son ordre d'action ou une meilleure survie.

Niveau

Construire

Rogue 2

Vous aurez automatiquement accès aux Actions Rusées. Celles-ci vous permettent d’utiliser les actions Se cacher, Se désengager et Bondir comme action bonus.

Rogue 3

Prenez la sous-classe voleur. Cela inclut les Mains rapides et l'Art de l'escalade.

  • Mains Rapides vous donne une Action Bonus supplémentaire par tour. En tant que maître des armes doubles, c'est un avantage fantastique.
  • Travail en hauteur réduit les dégâts de chute.

Voleur 3/Guerrier 1

Voici où nous prenons notre premier niveau de combattant. En même temps, assurez-vous de choisir Combat à deux armes comme style de combat - c’est un choix facile à négliger !

Voleur 3/Guerrier 2

Avec ce deuxième niveau de combattant, nous obtenons Surge d'Action, permettant à Astarion de récupérer son action une fois par repos. Cela améliore incroyablement son économie d'action.

Voleur 3/Guerrier 3

Ce niveau de combattant donne à Astarion sa deuxième sous-classe. Nous choisissons Champion pour son Coups critiques améliorés. Avec le nombre d'attaques que Astarion devrait effectuer par tour, transformer davantage d'entre elles en coups critiques ne peut être qu'une bonne chose.

Voleur 3/Guerrier 4

À notre avant-dernier niveau de combattant, choisissez le don Maître des armes doubles. Cela améliore non seulement les options d'armes d'Astarion, mais il obtient également +1 en classe d'armure lorsqu'il manie deux armes.

Voleur 3/Guerrier 5

Ceci est notre niveau final de combattant et offre à Astarion une Attaque Supplémentaire, ce qui constitue un ajout féroce à notre arsenal d'attaques déjà brillant.

Voleur 4/Combattant 5

Nous en sommes de nouveau aux niveaux de voleur. Prenez le talent Amélioration de la compétence et augmentez la Dextérité et la Sagesse d'Astarion d'un point chacun. Le point supplémentaire en Sagesse est vraiment seulement pour les tests de Perception.

Voleur 5/Combattant 5

Astarion obtient Esquive surnaturelle à ce niveau, ce qui vous permet de subir seulement la moitié des dégâts lorsque vous êtes touché.

Voleur 6/Combattant 5

À ce niveau, vous pouvez améliorer deux des compétences d'Astarion. Nous recommandons Perception et Tromperie.

Voleur 7/Combattant 5

Astarion obtient Évasion à son dernier niveau, ce qui améliore sa capacité à survivre face à des sorts mortels.

Avec deux armes en main, vous devriez infliger un grand nombre d'attaques par tour, surtout avec Mains rapides à vos côtés. Vous devriez manier deux armes Finesse, comme des poignards, des rapières ou des épées courtes.

Au moment où vous aurez acquis toutes vos capacités de combattant, vous aurez deux attaques normales par tour et deux attaques supplémentaires par tour, toutes avec une plage de critique améliorée. Avec l'utilisation de la Rupture d'Action, Astarion peut potentiellement attaquer six fois en un seul tour.

Vous pourriez envisager de renoncer au dernier niveau de voleur pour un sixième niveau de combattant. Cela signifie que vous n'aurez pas l'Évasion, mais vous pourrez obtenir un autre exploit, qui devrait être utilisé pour améliorer la Dextérité d'Astarion jusqu'à 20.

Si vous choisissez cette alternative, prenez le sixième niveau de Guerrier directement après le cinquième pour tirer le meilleur parti de cette Dextérité supplémentaire.

Meilleur équipement pour une construction de mêlée Astarion

Tout d'abord, il est important qu'Astarion manie deux armes de Finesse. Cela lui permettra d'utiliser sa Dextérité comme modificateur d'attaque, augmentant ainsi sa précision et ses dégâts. Avec les actions bonus supplémentaires dont il dispose, s'assurer que son arme secondaire est de qualité est essentiel pour maximiser ses dégâts.

À mi-parcours du jeu, Astarion bénéficiera d’équipements tels que le Couteau du Roi d’Undermountain ou le

Épée de Vol de Vie. La première est excellente car elle réduit les jets nécessaires pour un coup critique, et la seconde offre à Astarion un peu de vol de vie, le rendant un peu plus robuste.

Avant de prendre le don Maître des Armes Doubles, vous devez vous assurer que vos deux armes possèdent le trait Légère. Une fois que vous avez ce trait, vous pouvez cependant commencer à intégrer des armes Finesse non Légères dans votre équipement, comme les rapières.

Donnez à Astarion une armure légère, et offrez-lui les objets magiques qui améliorent considérablement sa mobilité ou sa furtivité, comme l'Amulette de Santé Supérieure, ce seraient d'excellents avantages.

Meilleure configuration à distance pour Astarion

Grâce à la nature du système de combat de BG3, les personnages peuvent effectuer des attaques de mêlée et à distance à la volée, ce qui rend les 'builds à distance' un peu difficiles à concevoir. Cela dit, il existe des moyens de construire une stratégie à distance en utilisant quelques caractéristiques spécifiques à la portée et un peu de créativité.

Cette configuration se concentre sur les dégâts bruts et, comme la configuration précédente, cherche à augmenter simultanément l'économie d'action d'Astarion. Elle repose fortement sur le multiclassement, incluant quelques choix thématiques étranges, mais le résultat est un rôdeur polyvalent capable de décider quand concentrer ses rafales de dégâts tout en restant toujours utile.

Niveau

Construire

Rogue 2

Vous aurez automatiquement accès aux Actions Rusées. Celles-ci vous permettent d'utiliser les actions Se cacher, Se désengager et Bondir comme actions bonus.

Rogue 3

Prenons la sous-classe d'assassin ici. Cela vous donnera trois nouvelles caractéristiques :

  • Assassiner : Initiative vous donne un avantage contre les ennemis qui n'ont pas encore bougé lors du premier tour de combat.
  • Assassiner : Embuscade garantit des coups critiques contre les ennemis surpris.
  • Alacrité de l'Assassin restaure instantanément les actions et les actions bonus au début du combat, faisant d'Astarion l'embuscadeur parfait.

Voleur 3/Rôdeur 1

Prenez votre premier niveau de rôdeur ici.

  • Faites de Chasseur de Primes votre Ennemi Préféré pour bénéficier du bonus de Frappe Captivante.
  • Choisissez Urban Tracker comme votre option d'Explorateur Naturel pour la compétence Dextérité de main.

Voleur 3/Rôdeur 2

Au deuxième niveau de rôdeur, choisissez Archerie comme style de combat.


En ce qui concerne les sorts, Attaque Piégeante est la meilleure option.

Voleur 3/Rôdeur 3

Prenez la sous-classe rôdeur traqueur des ténèbres ici avec votre troisième niveau de Rôdeur. Cela donne à Astarion plus d'options furtives qui se synchronisent bien avec ses avantages d'Assassin. Il est à noter une augmentation de son bonus d'Initiative et une compétence personnelle d'Invisibilité.


Saut Amélioré est un bon sort à prendre à ce stade, augmentant la mobilité d'Astarion.

Voleur 3/Rôdeur 4

Au quatrième niveau de rôdeur, vous recevrez un exploit. Utilisez-le pour augmenter la Dextérité d'Astarion de deux.

Voleur 3/Rôdeur 5

Au cinquième niveau de rôdeur, Astarion obtient une Attaque supplémentaire, augmentant considérablement ses dégâts, surtout après le premier round de combat.


Il obtient également Misty Step automatiquement ainsi que le choix d’un autre sort. À ce stade, nous recommandons

Passer sans laisser de trace.

Voleur 3/Rôdeur 6

Ce niveau de Ranger nous donne un Ennemi Favori supplémentaire et un choix supplémentaire d'Explorateur Naturel.

  • Pour Ennemi Favori, optez pour Gardien du Voile.
  • Pour Explorateur naturel, choisissez n'importe lequel des Errants du Désert.

Voleur 3/Rôdeur 6/Clerc 1

C'est là que les choses deviennent un peu étranges. Nous prenons spécifiquement un niveau dans le clerc de guerre pour obtenir la capacité de sous-classe prêtre de guerre, ce qui permettra à Astarion de réaliser une attaque supplémentaire en dépensant une charge.


Vous recevrez également quelques sorts avec lesquels travailler. Bien qu'ils ne soient pas du tout essentiels à cette configuration, les sorts Créer ou détruire de l'eau peuvent être utiles dans certaines situations et ne seront pas limités par la faible Sagesse d'Astarion.

Voleur 3/Rôdeur 6/Clerc 1/Guerrier 1

Les choses deviennent encore plus compliquées ! Nous prenons un premier niveau en guerrier ici, en progressant jusqu'à Déferlante d'Actions à son deuxième rang. Choisissez Défense comme style de combat pour ce point supplémentaire bienvenu de CA.

Voleur 3/Rôdeur 6/Clerc 1/Guerrier 2

Et ici, au niveau maximum, nous obtenons Action Surge. Bon massacre.

Ce que fait cette construction, c'est qu'elle prend des compétences de deux classes qui sont perçues comme « front-loaded » (en d'autres termes, elles obtiennent leurs meilleures caractéristiques dès le début) et les améliore avec quelques choix créatifs dans le Clerc. Avec deux niveaux restants, le Guerrier est le choix évident pour terminer, car les deux niveaux offrent beaucoup de polyvalence.

L'idée ici est de faire d'Astarion un démon de dégâts dès le premier round de combat, encore plus s'il commence le combat avec un tir bien placé, les surprenant. Il peut effectuer pas mal d'attaques au premier round d'un combat grâce à l'Exploit d'Action et au pool de Clerc, et grâce à Assassin, toutes seront des coups critiques.

À partir de la deuxième ronde, Astarion peut encore exceller en tant qu'ennemi agaçant mais infligeant de lourds dégâts à vos adversaires, en utilisant la Furtivité, en éliminant les cibles faibles et en passant en mêlée quand cela est nécessaire. Il sera plutôt fragile, mais disposera également de moyens d'auto-soins utilisant différentes ressources et pourra rester à distance des combats grâce à ses options à longue portée.

Meilleur équipement pour une construction Astarion à distance

Eh bien, évidemment, un Astarion à distance nécessite une arme à distance. Donnez-lui votre meilleur arc long ou

Arbalète lourde, magique ou non, pour le champ de tir et le meilleur dé de dégâts.

Il sera également utile de donner à Astarion une bonne arme de mêlée en tant que secours. Optez pour des armes de finesse afin de garantir que vous puissiez infliger des dégâts équivalents, comme les rapières.

Il n'y a pas autant d'arcs longs magiques dans le jeu qu'avec d'autres types d'armes, mais

Spellthief constitue une arme décente en début de partie une fois que vous commencez à acquérir des emplacements de sorts pour rôdeur, et le Joltshooter synergie bien avec la stratégie de Astarion basée sur un nombre élevé d'attaques.

Plus tard dans le jeu, vous voudrez garder un œil sur les meilleurs arcs pour la construction, tels que

Le Tireur Mortel. Acheté à Fytz le Pétardier à l'Armurerie de Stormshore à Baldur's Gate, cet arc augmente vos chances de réaliser des coups critiques et offre un énorme bonus à vos jets d'attaque à distance.

En ce qui concerne le choix de l'armure, vous pouvez pratiquement opter pour les mêmes que pour n'importe quel personnage furtif. Les enchantements de mobilité et de discrétion sont à privilégier : vous voulez qu'Astarion puisse s'éloigner des ennemis menaçants et trouver les meilleurs points de vue sur le champ de bataille. L'armure de Bhaaliste, en particulier, est un excellent équipement pour la fin de partie !

Un accessoire crucial pour Astarion serait le

La bien-aimée du tueur, qui peut transformer Astarion en machine à tuer avec un bon investissement de statistiques.

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