Baldur's Gate 3 a une cinématique unique si vous dormez juste après être sorti du Nautiloïde écrasé
Baldur's Gate 3 parvient à équilibrer parfaitement l'action et l'exploration avec le développement des personnages. Le système de combat vous donne la liberté d'exploiter toutes vos capacités, tandis que le monde immense est rempli de secrets et de rencontres passionnantes. Cependant, en dehors de certaines quêtes spécifiques, le développement des personnages se fait principalement au camp, pendant les repos prolongés.
La plupart des nouveaux joueurs feront leur premier long repos un bon moment après le prologue du jeu, qui se déroule dans le Nautiloïde écrasé. Même si vous en êtes à votre quatrième partie, vous serez probablement pressé d’aller voir chaque compagnon, puis de vous rendre au Bosquet Émeraude. Cependant, vous aurez une cinématique unique si vous vous arrêtez pour faire un long repos sur la plage juste après être sorti du Nautiloïde.
Reposez-vous à la plage dans l'Acte 1 pour obtenir une cinématique unique dans Baldur's Gate 3
Comme le souligne le post de Sweaty_Gith sur Reddit, si vous vous reposez sur la plage après être sorti du Nautiloïde et avant de quitter la zone du crash, vous verrez une cinématique unique avec le narrateur. Ils ont également mentionné avoir essayé cela avec Dark Urge, et que cela les avait aidés à mieux s'immerger dans le personnage et son état d'esprit. Cette cinématique ne sera plus disponible si vous progressez trop au-delà de la zone initiale du crash.
Cependant, l'un des commentaires a souligné que faire cela avec n'importe lequel des personnages d'origine, ou même un Tav, déclenchera la cinématique. C'est différent pour chaque personnage, mais la plupart des commentaires s'accordaient à dire que celle pour Karlach était particulièrement bonne. Pendant ce temps, plusieurs commentaires ne semblaient pas être au courant de cela, même après plusieurs parties de Baldur's Gate 3.
Il est vraiment impressionnant de voir combien de contenu le jeu offre réellement. Même après deux ans et d'innombrables parties, de nombreux joueurs découvrent encore des éléments qu'ils n'avaient jamais vus auparavant, malgré avoir exploré chaque recoin du jeu. Juste au moment où l'on pense que le nombre de nouvelles découvertes diminue, quelqu'un tombe sur un dialogue ou une cinématique que très peu de joueurs auraient rencontrés.

