Quel archétype devriez-vous choisir dans Ashes of Creation ?
Alors que vous explorez le monde dans Ashes of Creation, vous devrez créer un personnage avec un ensemble de compétences spécifiques avant de plonger dans le jeu lui-même. Il existe de nombreuses configurations que vous pouvez créer, ainsi que des arbres de compétences entiers à développer au fur et à mesure de votre progression.
Toutes les classes sont uniques, offrant beaucoup de saveur et de style au jeu. Nous vous aiderons à décider quel archétype incarner, ainsi que les avantages de chaque classe afin que vous puissiez créer un personnage puissant pour conquérir les terres de Verra ! Voici tout ce que vous devez savoir pour commencer votre prochaine grande aventure.
Ashes of Creation est en accès anticipé, donc le contenu est susceptible de changer au fur et à mesure du développement.
De plus, vous ne pouvez pas changer votre archétype de départ une fois que vous avez commencé, alors choisissez avec soin.
L'archétype du barde
Les bardes sont des personnes fascinantes qui utilisent la musique et les arts pour exprimer leurs sentiments et leurs compétences, que ce soit à travers la danse, le chant ou l'écriture. Les thèmes qui composent cette classe sont aussi éloquents qu'inspirants.
Thème | Description |
|---|---|
Mélodie | Les capacités canalisées offrent des améliorations au groupe et peuvent affaiblir les ennemis. Plus ces capacités sont utilisées longtemps, plus ces compétences se renforceront — ou vous pouvez enchaîner plusieurs mélodies ensemble. |
Danse | Cela englobe les compétences de zone (AoE) avec des effets puissants pour ceux qui se trouvent à proximité, pouvant être combinées avec des compétences de mobilité pour amplifier l'effet. |
Chanson | Compétences ciblées offrant une variété d'effets, accordant des bonus en fonction de la mélodie actuelle. |
|
Histoire | Des améliorations de zone durables que vous pouvez offrir à vos compagnons, se construisant progressivement jusqu'à des améliorations ultimes. |
Cet archétype est idéal pour les joueurs avancés souhaitant jouer un rôle de soutien au sein du groupe.
L'archétype du clerc
Les clercs sont une classe classique pour les RPG, et ils sont essentiels pour fournir des soins et du soutien. Bien qu'ils aient tendance à être fragiles mais puissants, vous pouvez développer vos compétences en tant que clerc pour adopter une approche offensive et vous défendre. Les rôles de soutien ont tendance à être plus difficiles, donc cela est recommandé pour les joueurs expérimentés.
Thème | Description |
|---|---|
Restauration | Apportez des soins à vos alliés et à vous-même, en protégeant des attaques entrantes, en ressuscitant des héros tombés, en purifiant des maux, et plus encore. |
Éclat |
Utilisez le pouvoir de la lumière pour soigner les alliés tout en infligeant des dégâts aux ennemis. Il faut plus de temps pour infliger des dégâts efficaces, mais c'est possible. |
Support | Vous permet de renforcer et d'affaiblir les cibles tout en restaurant également le mana. |
Au niveau 25, vous pouvez choisir une sous-classe pour compléter vos compétences.
L'archétype du combattant
Les combattants sont aussi simples que possible, étant une excellente option pour les débutants. Utilisant des armes de mêlée et comptant sur l'armure, il y a moins une approche stratégique ici et plus une approche directe. Votre tâche est de infliger autant de dégâts que possible afin d'attirer leur attention loin de vos coéquipiers plus fragiles.
Thème | Description |
|---|---|
Force | La force physique brute est le principal attrait du combattant, lui permettant de réduire ses ennemis en morceaux lorsqu'ils sont à portée. |
Élan | Vous deviendrez plus fort plus longtemps vous restez en combat, en gagnant des bonus proportionnels à la quantité d'élan que vous accumulez. |
Persévérance | Conserver et restaurer de l'énergie est essentiel pour survivre aux affrontements, et les combattants possèdent des compétences qui les aident à maintenir cet équilibre. |
L'archétype du mage
Ce n'est pas un jeu fantastique sans magie, et les mages sont capables de grandes choses. Cette classe est suffisamment simple pour que les débutants la comprennent, mais elle peut être grandement améliorée avec de la pratique et de la patience. Les sorts prennent du temps à être lancés, mais vous pouvez alterner entre une baguette et un sceptre selon les rencontres.
Thème | Description |
|---|---|
Pouvoir élémentaire | Imprègne tes sorts d'énergie élémentaire, que tu lances des boules de feu, des éclairs ou des rayons de givre. |
Contrôle de zone | Les sorts de zone manipulent le champ de bataille et orientent les ennemis dans la direction souhaitée. Vous pouvez éliminer des groupes et compléter la couverture DPS à distance en toute sécurité. |
L'archétype du rôdeur
Les rangers sont connus pour être des tireurs agiles, utilisant précision et discrétion pour éliminer silencieusement leurs proies. C’est une classe à distance plus facile à prendre en main, pour les débutants qui veulent un build traditionnel, mais offrent des combinaisons plus complexes pour les joueurs avancés.
Thème | Description |
|---|---|
Marques | Marquez une cible pour la mort, augmentant les dégâts qu'elle subit de toutes sources pendant une courte période. |
Éclaireur | Poursuivez des cibles et enquêtez sur l’invisible pour localiser les ennemis et coordonner avec les membres de votre groupe. |
Munitions | Vos munitions peuvent être imprégnées d'effets spéciaux, vous permettant de personnaliser votre approche à chaque rencontre. |
Mobilité | Vous pouvez sauter plus haut et courir plus vite avec vos alliés à vos côtés, tirant le meilleur parti de votre nature agile. |
L'archétype du voleur
Les voleurs sont connus pour être des maîtres de la tromperie alors qu'ils se cachent dans l'ombre. Bien que les joueurs ne puissent pas se duper aussi efficacement dans ce rôle, les PNJ deviendront malléables entre vos mains. Les joueurs expérimentés tireront le meilleur parti de ce rôle DPS, mais les débutants apprécieront les attaques fluides et aux conséquences significatives offertes par cet archétype.
Thème | Description |
|---|---|
Furtivité | Devenez complètement invisible, avec seulement un contour scintillant pour indiquer votre position, que seuls quelques autres joueurs peuvent remarquer. |
Avantage | Des combos maîtrisés vous donnent l'avantage, s'accumulant continuellement pour libérer des capacités plus puissantes. |
Outils | Utilisez des poisons, des bombes, des grappins et plus encore, qui peuvent être associés pour créer le chaos sur le terrain. |
L'archétype du Invocateur
Les invocateurs ne sont jamais seuls, car ils se font leurs propres amis au combat. Plutôt que de se battre de leurs propres mains, ils créent des compagnons pour combattre en leur nom, parfois à leurs côtés. C'est un lanceur puissant qui se situe dans une difficulté de niveau moyen. Les débutants peuvent profiter de la liberté qu'offre cette classe, tandis que les joueurs expérimentés apprécieront le potentiel de cette classe.
Thème | Description |
|---|---|
Invocation | Vous pouvez créer une variété de créatures différentes comme vos vaisseaux invoqués, chacun ayant un rôle unique pour compléter la couverture du groupe selon les besoins. |
Essence | Prenez le contrôle et manipulez l'essence même de Verra pour renforcer vos bêtes et vaisseaux invoqués, leur accordant des pouvoirs plus puissants. |
Attrition | Infligez des dégâts sur la durée avec de puissants sorts, en les affaiblissant et en contrôlant l'environnement avec vos vaisseaux. |
Téléportation | En un clin d'œil, traversez le champ avec vos vaisseaux pour submerger vos ennemis et les désorienter grâce au pouvoir de la téléportation. |
L'archétype du Tank
En tant que tank, votre rôle est de tenir les lignes de front et servir de cible principale pour tous les ennemis. Les membres de votre groupe comptent sur vous pour absorber les dégâts et détourner les menaces des cibles plus vulnérables. Bien que similaire à l'archétype du combattant, il y a ici un accent sur l'endurance et la protection. C'est idéal pour les débutants qui veulent tenir bon et n'ont pas peur de jouer un rôle plus de soutien lors des combats en groupe.
Thème | Description |
|---|---|
Courage | Lorsque vous infligez et subissez des dégâts, vous gagnez du Courage, qui augmente les dégâts que vous infligez et réduit ceux que vous recevez. C'est une ressource spéciale exclusive aux tanks. |
Perturbation | Vos compétences visent principalement à attirer l'attention des ennemis, ainsi qu'à les faire s'arrêter en plein combat afin qu'ils ne vous fassent pas de mal, ni à vos alliés. |
Protection | Vous permet de protéger un membre spécifique du groupe, en absorbant une partie des dégâts reçus à sa place. La capacité Égide amplifie cet effet, attirant les dégâts de tous les membres du groupe à proximité vers vous. |
Endurance | Augmente vos compétences de survie, offrant une endurance accrue au combat afin que vous puissiez protéger vos alliés aussi longtemps que possible. |
Comment choisir une sous-classe
En atteignant le niveau 25, vous pouvez choisir un autre archétype. Ce sera votre archétype secondaire, et la combinaison que vous choisirez définira finalement votre classe. Bien que vous ne débloquerez pas ces compétences, vous pourrez utiliser les améliorations pour renforcer votre archétype principal.
Actuellement, le système n'a pas encore été mis en œuvre dans le jeu, mais nous vous tiendrons informé dès que ce sera le cas !









