Les meilleures configurations de lanceurs de sorts dans BG3
Qu'est-ce que D&D sans un peu de magie ? En tant qu'adaptation en jeu vidéo du jeu de rôle sur table classique, Baldur's Gate 3 a intégré de nombreux sorts que l'on voit dans D&D, ainsi que les principales classes de lanceurs de sorts, certaines de leurs sous-classes et, bien sûr, le concept de multiclassement.
Ainsi, bien que vous puissiez créer un lanceur de sorts puissant en jouant simplement en tant que mage, sorcier, clerc, druide, ou même barde ou démoniste, les combiner et créer votre propre monstruosité de construction peut vous offrir une manière plutôt unique de vivre votre aventure à Baldur's Gate. Comment pouvez-vous alors ajuster ces classes ?
Une Multiclasse avec des Sorciers
Lancez ces explosions d'eldritch
Les sorciers sont célèbres pour de nombreuses choses, et l'une d'elles est l'accès à l'un des meilleurs cantrips infligeant des dégâts du jeu, Incantation d'Énergie Occulte. Il a une efficacité similaire à celle d'une attaque d'arme, mais vous pouvez cibler plusieurs personnes, selon votre niveau, et attaquer à distance.
N'importe qui peut obtenir ce cantrip grâce aux exploits, mais les sorciers ont une meilleure offre car ils peuvent rendre leurs Traits d'Éclat plus efficaces grâce à leurs Invocations Élémentaires. L'amélioration la plus notable est d'ajouter votre bonus de charisme à l'attaque, ce qui fait que ces éclats ressemblent vraiment à une attaque d'arme - c'est comme attaquer avec une épée longue à distance.
Ainsi, si votre lanceur de sorts bénéficie du charisme, comme les sorciers ou les bardes, il pourrait valoir la peine de prendre deux niveaux en ensorceleur juste pour des explosions puissantes. Bien sûr, vous pouvez utiliser des objets, comme la Robe Puissante, pour ajouter votre charisme aux dégâts, mais la Robe Puissante se cumule même avec l'Invocation Éldritch du sorcier, vous pouvez donc facilement avoir un bonus de +10 à +14 pour chaque rayon de votre Rayon Éldritch. Pourquoi lancer autre chose à ce stade ?
Lorsque nous avons abordé les constructions basées sur le charisme, nous avons examiné deux options puissantes impliquant des sorciers : les Sorlocks et un mélange de sorcier et de clerc. Vous pouvez les consulter ici.
Une classe multiple avec des sorciers
Apprendre tous les parchemins
Parmi tous les lanceurs de sorts, les magiciens sont nos préférés. Ils peuvent manquer de la puissance brute d'un sorcier, mais ce sont les couteaux suisses des utilisateurs de magie, possédant le plus grand répertoire de sorts parmi toutes les classes.
Cela aide également le fait qu'ils puissent lire des parchemins et apprendre définitivement leur contenu, leur permettant d'avoir une énorme liste de sorts appris ou même de connaître certains des sorts uniques du jeu qui ne peuvent être utilisés qu'une seule fois en lisant leurs parchemins, comme le Curriculum of Strategy : Artistry of War.
Cela dit, rien ne vous empêche de prendre un seul niveau de magicien uniquement pour apprendre à lire les parchemins et les transformer en sorts permanents pour votre personnage. Vous pouvez utiliser cela pour vous concentrer sur des sorts de soutien qui ne demandent rien de l'intelligence de votre personnage, ou vous pouvez résoudre la bêtise de votre personnage en lui donnant le Bandeau Tordu de l'Intellect, portant votre intelligence à 17 et la laissant ainsi.
Le Sorcadin
Quand le Pouvoir Inné Rencontre les Serments
Pour être juste, cette construction est plus un demi-lanceur de sorts qu'un lanceur de sorts complet, mais elle mérite d'être mentionnée en raison de son potentiel à être un polyvalent puissant, capable de bien fonctionner tant en première ligne qu'en lançant des sorts selon les circonstances.
L'idée ici est simplement de créer un paladin avec des niveaux de sorcier. L'idée est soit d'obtenir six niveaux dans chaque classe, soit sept niveaux de sorcier si vous voulez vous concentrer davantage sur les sorts. Cependant, sept niveaux de paladin pour l'aura supplémentaire pourraient également être tentants.
Il y a quelques éléments qui rendent cette construction remarquable. Du point de vue du martial, vous pouvez utiliser vos points de sorcellerie pour vous donner plus de emplacements de sorts, ce qui à son tour vous donne plus de fracas divins. Du point de vue du lanceur de sorts, votre paladin connaîtra plus de sorts qui ne demanderont pas tous leur concentration, et vous pourrez accélérer les sorts pour lancer quelque chose comme une Boule de Feu au même tour où vous avez attaqué deux fois.
Si vous avez vraiment beaucoup de ressources à dépenser en un seul affrontement, utiliser Prison Person en tant qu'action bonus puis utiliser le smite deux fois avec votre action est une bonne manière de tuer quelqu'un rapidement. Et en prime, si vous êtes prêt à sacrifier un niveau dans l'une de ces classes, vous pouvez prendre un niveau de sorcier Hexblade, de sorte que vos attaques avec une arme utilisent également votre charisme, vous permettant de vous concentrer sur un seul score de capacité tout au long de votre build et d'avoir vos sorts et attaques au même niveau de puissance.
Sorciers et Clercs
Il y a littéralement une déesse de la magie, profitez-en.
Et si votre sorcier était plus qu'un simple moyen d'apprendre des parchemins ? Même si les sorciers et les clercs n'utilisent pas les mêmes caractéristiques pour leurs sorts, ils peuvent s'avérer être un excellent choix, selon la manière dont vous souhaitez procéder.
Vous pouvez utiliser les magiciens de la même manière que nous l'avons mentionné ci-dessus, en offrant à votre clerc un meilleur répertoire magique, ou vous pouvez utiliser le Canal de Divinité du clerc. Les clercs de guerre peuvent améliorer leurs jets d'attaque, ou les clercs du Tempête peuvent infliger des dégâts maximum avec des sorts qui causent des dégâts de foudre ou de tonnerre, quelque chose que votre magicien aura certainement à sa disposition.
Selon la sous-classe de votre clerc, vous bénéficiez également de l'avantage d'être un lanceur de sorts entièrement équipé d'une armure lourde et d'un bouclier !
Clercs et druides
Menace Ultime ou Guérisseur Ultime
Les clercs et les druides s'accordent plus facilement, car ils se basent tous deux sur leur sagesse pour lancer leurs sorts. Avec des sous-classes comme les Étoiles et la Vie, vous pouvez en faire un guérisseur exceptionnel, ou vous pouvez utiliser des sous-classes comme Terre et Tempête pour infliger des quantités de dégâts absurdes.
Les sous-classes Étoiles et Lumière sont également une combinaison multiclasses très puissante pour offrir du soutien et éliminer certains ennemis en même temps - tout votre groupe est en sécurité si tous les ennemis sont morts, n'est-ce pas ? Il y a pas mal d'options ici, alors prenez votre temps pour décider combien de niveaux vous allez prendre dans chaque classe.





