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Un joueur de Baldur's Gate 3 découvre quel compagnon est le plus bavard


Bien sûr, il y a pas mal de combats et d'exploration dans Baldur's Gate 3, mais plus que tout, il y a énormément de dialogues. Peu importe qui ou quoi vous rencontrez, il y a toujours un peu de dialogue à traverser avant de poursuivre le combat ou l'interaction. En fait, l'écriture et le jeu d'acteur sont vraiment les meilleures parties du jeu. Mais vous êtes-vous déjà demandé qui a le plus de répliques dans Baldur's Gate 3 ?

La plupart d'entre vous devineront correctement qu'il s'agit du narrateur, joué par Amelia Tyler. Cependant, un fan ne s'est pas contenté de le savoir. En fait, il a exploré en profondeur les fichiers du jeu pour découvrir combien d'heures de dialogues chaque personnage du jeu avait ; pas seulement le casting principal, mais aussi les PNJ et les animaux.

Astarion est le compagnon le plus bavard de Baldur's Gate 3

Selon des recherches impressionnantes réalisées par le Redditor Everwhite-moonlight (merci, PC Gamer), le narrateur a accumulé 14 heures, 43 minutes et 55 secondes de dialogue. En deuxième position, sans surprise, se trouve Astarion avec 13 heures, 6 minutes et 23 secondes. Le vampire est suivi de Shadowheart et Gale, Wyll ayant le moins de répliques parmi tous les personnages d'origine.

Tav a moins de répliques que n'importe lequel des compagnons, mais ce qui est intéressant, c'est que chacune des huit variantes en a une quantité différente. Tav 8 (femme) en a le plus, avec 3 heures, 35 minutes et 45 secondes de dialogues, tandis que Tav 6 (femme) en a 3 heures, 11 minutes et 39 secondes. Je ne savais pas que certaines Tav avaient plus de répliques que d'autres.

Pour quelqu'un qui parle un peu trop, Volo a à peine une heure de dialogue, tandis que Wulbren parvient à se faire détester de tous en seulement 39 minutes de dialogue. La relation entre Aylin et Isobel peut être à sens unique puisque la première parle beaucoup plus que sa partenaire. D'autre part, il y a 12 personnages avec seulement une seconde de dialogue, qui sont très probablement juste des mots isolés ou des grognements et des gémissements.

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