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Le gameplay de Final Fantasy 7 Remake Partie 3 est en phase de « raffinement et de polissage »


Si vous demandiez aux joueurs quel était leur jeu le plus attendu, vous seriez probablement accueilli par de nombreux « Grand Theft Auto 6 ». En dehors de cela, Final Fantasy 7 Remake Partie 3 est un nom qui reviendrait sans aucun doute très souvent.

Cela ne fait que 18 mois depuis la sortie de Rebirth, cependant, donc les nouvelles officielles sur le titre ont été rares. Le réalisateur Naoki Hamaguchi a néanmoins promis que des informations arriveront « dans un avenir proche », et cet avenir proche semble se rapprocher de plus en plus.

Dans une nouvelle interview, Hamaguchi nous a donné une mise à jour majeure sur le développement, révélant que la partie gameplay de Final Fantasy 7 Remake Partie 3 est « presque terminée ».

Le gameplay de Final Fantasy Remake Partie 3 est en phase de "polissage"

En s'entretenant avec le YouTuber français Julien Chièze, aux côtés de Clair Obscur : Guillaume Broche de l'expédition 33 (et traduit par nos soins sur TheGamer), Hamaguchi a déclaré : « À ce stade, l'expérience principale du jeu est presque complète, et nous sommes maintenant dans la phase de raffinement et de polissage. » C'est, jusqu'à présent, la confirmation la plus explicite de l'avancement du jeu que nous ayons reçue.

Hamaguchi a poursuivi : « En tant que réalisateur, je ressens un fort sentiment lié à la forme finale du jeu. Honnêtement, j’ai vraiment envie que tout le monde y joue le plus tôt possible, mais bien sûr, étant donné que c’est un jeu, il doit être soigneusement élaboré avant de pouvoir être livré aux joueurs. »

À ce stade, l'expérience principale du jeu est presque complète.

« Une fois que nous aurons franchi correctement cette étape, nous serons en mesure de la présenter sous une forme qui nous satisfait. Je demande donc à tout le monde d'attendre encore un peu, et nous pourrons bientôt partager davantage d'informations. »

Le réalisateur a également révélé que "Highwind" est un mot-clé important pour le troisième opus. Il a déclaré : "En ce qui concerne la troisième partie, introduire de nouvelles expériences de jeu et une nouvelle envergure est essentiel pour délivrer le projet avec succès aux joueurs. 'Highwind' est certainement un mot-clé important ici, il n'y a aucun doute là-dessus."

Hamaguchi dit que dès le départ, l'équipe "n'a jamais eu l'intention de faire en sorte que les trois parties donnent l'impression d'appartenir au même jeu." Ils ont défini ce que cela signifiait d'être un remake dans la première partie, l'ont étendu à une formule en monde ouvert dans la deuxième, et s'intéressent maintenant à de nouvelles expériences de jeu et à une plus grande envergure pour la troisième.

Il semble certain que nous aurons beaucoup plus d'informations à partir de l'année prochaine.

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