Le port de FF7 Remake sur Switch 2 a un mode facile étonnamment profond
Final Fantasy 7 Remake arrive sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S. Il sort sur les deux consoles le 22 janvier. Il y a des bonus de précommande sympas. Oh, et Rebirth - ainsi que le final de la trilogie sans titre ! - vont aussi devenir multiplateformes. Tout cela est bien, n'est-ce pas ? Ce qui est encore mieux, c'est que vous pouvez complètement et totalement briser la difficulté du jeu de mille façons. Si c'est votre truc.
En effet, les versions Switch 2 et Xbox Series incluront des moyens remarquablement détaillés pour ajuster la mission d'Avalanche à votre goût. Avec de telles options, même le célèbre mode difficile sans objets du jeu pourrait être aussi facile qu'un Spécial Midgar.
Sephiroth n'a aucune idée de ce dans quoi il s'est embarqué
Que vous soyez un vétéran du remake de FF7 cherchant une relecture facile, ou un novice pour cette réinterprétation de Final Fantasy 7, vous serez gâté par la simplicité si vous préférez simplement suivre les événements de l'histoire du jeu rapidement. Les options suivantes sont disponibles, et je suis assez sûr qu'elles sont conjointes au mode « Head Start » niveau 45 qui a été ajouté aux versions PS5 et PC à la fin de l'année dernière.
Voici comment vous pouvez embrocher tout, partout, tout en même temps avec l'incontournable Épée Buster de Cloud :
- En activant HP max constant ;
- En activant MP maximum constant ;
- En réglant votre Jauge de Limite Toujours Pleine ;
- En réglant votre Jauge ATB Toujours Pleine ;
- En infligeant des Dégâts Maximaux Constantes ;
- En gagnant 2x EXP et gain de PA ;
- En activant Acquisition Facile des Compétences d'Arme, qui permet aux personnages d'apprendre leurs Compétences d'Arme après les avoir utilisées une seule fois (!);
- En n'ayant jamais moins que Constant Max Gil ;
- En ayant accès à Objets de Récupération Max Constants ;
- En possédant automatiquement les niveaux maximum de matérias.
Tu l'as mémorisé ? Ce n'est rien de moins qu'un Game Shark à l'ancienne. Ils sont activables individuellement, et même si je n'ai absolument aucun intérêt pour presque tous, ce sera ma cinquième partie de Final Fantasy 7 Remake, donc je dois avouer que je pourrais bien activer le gain d'EXP et d'AP x2. J'adore le leveling dans les RPG, mais je ne suis pas sûr d'avoir l'énergie pour passer des heures et des heures dans le Colisée de Corneo encore une fois. Maintenant, je ne passerai que des heures - pas des 'heures et des heures'. C'est une distinction importante.
Prévoyez-vous d'y avoir recours ? Cela va plutôt à l'encontre de l'esprit du jeu, à mon humble avis. Mais ce n'est que mon opinion. Je ne reproche à personne de s'y lancer pour se faciliter la tâche. Après tout, le plaisir est un mot très subjectif.

