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Un acteur de Baldur's Gate 3 dit que Hollywood « sous-estime » les acteurs de jeux vidéo pour les adaptations


Après des décennies d’adaptations de jeux vidéo infructueuses à Hollywood, nous avons enfin été gratifiés de quelques projets réussis : Fallout, The Last of Us, Sonic le Hérisson, pour n’en citer que quelques-uns. En conséquence, nous avons maintenant une multitude d’adaptations en préparation, avec Mortal Kombat 2, Elden Ring, Mass Effect, The Legend of Zelda et beaucoup d’autres projets actuellement en cours de production.

Une demande fréquente des acteurs qui ont rendu ces jeux populaires est que les sociétés de production les impliquent d'une manière ou d'une autre dans les adaptations. Il n'est pas toujours possible de simplement attribuer à un acteur le rôle du personnage qu'il incarnait dans un jeu vidéo, car le profil de l'acteur peut ne pas correspondre au personnage, par exemple. Cependant, offrir à l'acteur un rôle différent à l'écran, ou même un poste de consultant en coulisses, est quelque chose qui devrait être plus courant qu'il ne l'est.

Les acteurs de jeux vidéo sont sous-estimés

Cette question a récemment été soulevée par Aliona Baranova, directrice de performance et actrice ayant travaillé sur Baldur's Gate 3. Baranova était principalement directrice de performance, mais elle a également prêté sa voix à Xeph, un réfugié Tiefling, et à Corinna l'Écureuil, un écureuil.

Lors de la Comic Convention FanX de Tampa Bay (bel endroit, Collider), Baranova a abordé le sujet des acteurs de jeux vidéo souvent négligés pour les rôles d'adaptation.

« C’est dommage que le public des jeux vidéo soit ignoré en ce qui concerne les projets à l’écran », commença-t-elle. « Nous voyons à quel point vous êtes dévoués... et j’ai l’impression que cela a été négligé pour le moment par les cinéastes [et] les studios. »

Baranova croit que l'inclusion d'acteurs vocaux appréciés, en particulier issus de la communauté queer, peut aider à augmenter la popularité des projets. Elle dit qu'un drame médical qu'elle a tourné au Royaume-Uni est devenu très populaire sur le site chinois Bilibili grâce à sa participation.

Baranova pointe Ashley Johnson, qui est devenue la personne la plus recherchée sur IMDB après son apparition dans la série télévisée The Last of Us. Johnson prête sa voix à Ellie dans la série de jeux vidéo et a joué un rôle mineur dans un épisode de la série télévisée.

« Pourquoi cela n'arrive-t-il pas davantage ? Pourquoi Doug Cockle n'était-il pas dans la série télévisée The Witcher ? » demande Baranova. « Pourquoi ne sommes-nous pas considérés lorsqu'il s'agit d'adaptations de jeux vidéo ? Même pour des adaptations animées comme Arcane, nous aimerions en faire partie. »

Baranova conclut en disant que les publics des jeux vidéo et les acteurs de jeux vidéo sont « sous-estimés » et « négligés ».

Baranova soulève un point important : même si vous n'allez pas engager des acteurs de jeux vidéo pour les rôles principaux, les impliquer d'une manière ou d'une autre pourrait être une idée populaire auprès des fans du jeu vidéo. Je veux dire, hypothétiquement, je serais ravi que Jennifer Hale et Mark Meer fassent des caméos dans la prochaine série Mass Effect.

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