Au lieu de Baldur's Gate 4, Larian devrait créer la suite de son autre RPG fantastique légendaire
Pour beaucoup, Baldur’s Gate 3 a été leur première introduction aux CRPG. Des jeux comme celui-ci et Disco Elysium ont offert tant de qualité, de style et d’accessibilité que le genre semblait être quelque chose dans lequel n’importe qui pouvait se lancer et en tomber amoureux. Cependant, alors qu’une suite de Disco Elysium n’est malheureusement pas au programme, la plupart des autres ont porté leur attention sur Baldur’s Gate 4 comme quelque chose à attendre avec impatience.
Le fait est que nous savons depuis un certain temps que Larian ne s'occupera pas du suivi basé sur D&D. Bien sûr, un Baldur’s Gate 4 pourrait voir le jour un jour — Wizards of the Coast n’est pas connue pour laisser de l’argent potentiel sur la table — mais ce n’est pas là que devrait se placer notre anticipation pour le moment. Au lieu de cela, les gens devraient tourner leur attention vers Larian, et plus précisément, vers Divinity: Original Sin 3.
Divinity : Original Sin est le OG (Divinity)
Bien qu'il y ait eu cinq jeux principaux de la série Divinity depuis 2002, Divinity: Original Sin de 2014 et Divinity: Original Sin 2 de 2017 sont des sommets de la série, et Baldur's Gate 3 montre les hauteurs qu'elle pourrait atteindre si Larian y revenait.
Comme Divinity: Original Sin n'utilise pas D&D 5E pour sa mécanique, il y a de légères différences dans le fonctionnement du combat et des actions, mais en fin de compte, il y a beaucoup de similitudes entre les deux jeux. Je recommanderais quand même fortement à quiconque a apprécié Baldur's Gate 3 d'au moins jouer à Divinity: Original Sin 2, car, même à l'ombre de Baldur's Gate 3, il reste l'une des meilleures œuvres de Larian.
À cette fin, je suis tout à fait pour être enthousiaste à propos d'un potentiel Baldur's Gate 4 un jour - surtout si le casting revient pour jouer à nouveau leurs personnages - mais lorsque nous savons que Larian concentre ses efforts ailleurs, il y a beaucoup plus de raisons d'être excité quant au potentiel de Original Sin 3.
Quoi qu'il arrive ensuite, Larian sait ce qu'il fait
Je dois admettre que penser que le prochain jeu sur lequel Larian travaille est Divinity: Original Sin 3 est une hypothèse audacieuse, donc je suis plus qu'heureux de me tromper. Le prochain jeu du studio pourrait être autre chose dans l'univers de Divinity, il pourrait s'agir d'une toute nouvelle propriété intellectuelle pour développer davantage le genre CRPG, ou ce pourrait être un type de jeu complètement différent. Franchement, cela m'importe peu ce que ce sera, car j'ai confiance en Larian pour créer quelque chose de vraiment spécial, peu importe quoi.
Dans un monde où les entreprises voient le succès et se précipitent immédiatement pour en tirer profit avec des spin-offs, des remasters et des suites précipitées, il est rafraîchissant de savoir que Larian a décidé de s'éloigner de Baldur's Gate - y compris en annulant les DLC initialement prévus - parce que cette décision a été prise avec la passion à l'esprit, et non le profit. Un studio a rarement le luxe de faire ce choix, et il est encore plus rare pour une entreprise de suivre le même exemple. Il ne s'agit donc pas seulement de soutenir Larian pour la qualité de Baldur's Gate 3 ; nous devrions soutenir Larian parce que c'est un exemple de ce qui peut rendre cette industrie si spéciale.
L'amour que nous partageons tous pour Baldur’s Gate 3 est légitime, mais bien que le potentiel de Baldur’s Gate 4 soit une perspective excitante, j'aimerais que davantage de personnes anticipent le prochain épisode de l'autre série fantasy de Larian.


