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Le PIF d'Arabie saoudite possédera la majeure partie d'EA après l'acquisition


Lorsque la nouvelle est tombée que EA allait être acquis par un consortium d'investissement incluant le Fonds public d'investissement d'Arabie saoudite, cela a sonné le signal d'alarme aussi bien pour les employés que pour les fans. Le PIF - dirigé par le prince héritier Mohammed ben Salmane - est l'un des trois investisseurs qui espèrent acquérir EA et ses filiales, et maintenant, nous savons comment cette propriété serait répartie.

Comme l'a rapporté le Wall Street Journal (merci, PC Gamer), l'Arabie saoudite aurait en réalité presque la totalité de la propriété d'EA. Si l'accord se concrétise, le PIF possédera 93,4 % d'EA, les deux autres investisseurs se partageant le reste.

La propriété d'EA reviendra presque entièrement à l'Arabie saoudite si l'acquisition se concrétise

Le Wall Street Journal rapporte également que, pour conclure l'accord, le PIF devra verser 29 milliards de dollars, le reste de ses contributions provenant d'autres sources, comme l'investissement de 5,2 milliards de dollars qu'il a déjà dans EA.

Bien que l'acquisition n'ait jamais suscité d'espoir (un investisseur mineur est une entreprise détenue par le gendre de Donald Trump, Jared Kushner), ce sont les liens avec l'Arabie Saoudite qui ont particulièrement préoccupé la communauté des joueurs. Il y avait de nombreuses raisons à cela, telles que les abus bien documentés des droits humains en Arabie Saoudite, y compris l'exploitation des travailleurs migrants, et sa réponse violente envers les dissidents politiques, comme le journaliste Jamal Khashoggi. À cet égard, il semblait que cela pourrait être un moyen pour l'Arabie Saoudite de blanchir son image auprès du monde, comme elle l'a fait dans diverses industries, en particulier le sport.

Cependant, il y a aussi la préoccupation concernant l'impact que cela aura sur le contenu des jeux EA, surtout maintenant que le PIF est sur le point d'en avoir la quasi-totalité de la propriété. Beaucoup craignent déjà que le contenu LGBTQ+ dans des jeux comme Dragon Age, Mass Effect et Les Sims puisse être censuré dans les futures versions, bien que la direction actuelle d'EA ait été désireuse de s'y opposer.

Pour l'instant, nous attendons de voir si cette acquisition aboutira. Étant donné que des transactions beaucoup plus importantes ont été approuvées sans problème, il ne semble pas que quelqu'un s'attende à ce que cette acquisition rencontre des obstacles majeurs, bien que certains responsables demandent un examen plus approfondi.

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