Le saphir domine le nouveau set de Disney Lorcana, l'île d'Archazia
Salut. Grand détracteur de Sapphire depuis longtemps ici, mais premier plaignant. En fait, ce n’est absolument pas vrai. Si vous jouez avec moi dans mon magasin de jeux local (ou me suivez sur les réseaux sociaux), alors vous m'avez entendu me plaindre de Sapphire dans Disney Lorcana depuis très, très longtemps.
Grâce à certaines cartes incroyablement puissantes du nouveau set Archazia’s Island de Lorcana, j'ai maintenant une légion de détracteurs de Sapphire qui comprennent enfin pourquoi je me plaignais depuis deux ans. Sapphire est passée de forte et frustrante à totalement incontrôlable sur l'échelle de puissance, et maintenant je m'inquiète de la quantité de dégâts psychiques que je vais devoir encaisser en jouant à Lorcana au cours des 12 prochaines semaines.
La couleur d'encre la plus agaçante est devenue encore plus agaçante
Ce n’est pas que les decks Saphir ne sont pas faits pour moi. Je veux dire, ils ne le sont pas, mais ce n’est pas le problème. Chacun a son propre style de jeu préféré et les stratégies avec lesquelles il se sent à l’aise, et personnellement, je n’apprécie tout simplement pas de jouer des decks axés sur les objets. Cela se résume à une question de préférence, et j’adore que Lorcana offre tant de façons différentes de jouer.
Le problème est à quel point il est pénible de jouer contre les decks Sapphire. Leur stratégie repose souvent sur des personnages et des actions qui leur permettent de fouiller leur deck pour trouver leur condition de victoire tout en faisant entrer et sortir des objets de leur pile de défausse. Le résultat est que les joueurs Sapphire mettent un temps exponentiellement plus long pour planifier leurs tours, prendre des décisions et exécuter des coups impossiblement complexes et déraisonnablement puissants.
C'est une chose de se faire écraser par des decks surpuissants, c'en est une autre de rester là sans rien faire pendant que votre adversaire prend une éternité pour prendre des décisions, vous épuisant lentement mais sûrement.
Avec l'Île d'Archazia, les decks Sapphire ont reçu une augmentation de puissance absurde. Les grands joueurs ici sont Belle, Apprentie Inventrice ; un personnage à trois coûts qui peut être joué gratuitement dès le premier tour si vous avez un objet à bannir, qui fonctionne comme un chanteur précoce pour les chansons à trois coûts, un moyen de contrer les decks aggro, et une cible de transfert pour plusieurs cartes Floodborn Belle, la plus notable étant la nouvelle Belle dual-encre Sapphire/Ruby, Mécanicienne Extraordinaire.
Ensuite, nous avons Tamatoa, Heureux comme une palourde - la carte qui, ironiquement, rend les joueurs les plus malheureux en ce moment. Cette légendaire vous permet de récupérer deux objets de votre pile de défausse quand elle est jouée, et de jouer un objet gratuitement à chaque fois qu'il part en quête - et qui ne voudrait pas jouer un Lucky Dime coûtant sept pour gratuitement ?
Enfin, l'autre légendaire Saphir de l'île d'Archazia, Scrooge McDuck, l'Avaricieux Ingénieux, est un personnage coûtant quatre qui peut être joué gratuitement en exerçant quatre objets, et lorsqu'il est joué, il vous permet de chercher dans le haut de votre deck des cartes correspondant à des objets et de les mettre dans votre main - un excellent moyen de trouver des Pièces Chanceuses, ainsi que des Pawpsicles et des Fortisphères, pour vous aider à piocher encore plus de cartes et à mettre en place davantage de synergies d'objets.
Si vous suivez, ce sont trois nouveaux personnages puissants centrés sur les objets de type Saphir, chacun ayant une capacité qui vous permet de jouer des cartes gratuitement, et ils fonctionnent tous parfaitement ensemble à la fois dans les decks Rubis/Saphir et Saphir/Acier. On peut dire que la combinaison de couleurs d’encre la plus forte des derniers sets, Rubis/Saphir, vient de recevoir la plus grande amélioration. Il ne s’agit pas seulement d’une simple augmentation de puissance, c’est un véritable saut de puissance.
L'Archazia Island Meta est-elle vraiment si mauvaise ?
Lorsque ces cartes ont été révélées pour la première fois avant la sortie de l’Île d’Archazia, certains des joueurs compétitifs de Lorcana les plus expérimentés ont tiré la sonnette d’alarme. Ruby/Sapphire a perturbé le méta depuis plusieurs séries déjà, mais elle présentait également des faiblesses évidentes. Des decks agressifs comme Amber/Steel Diggy Diggy Hole ont pu passer en douce en dessous, tandis que le vainqueur du Championnat nord-américain, Ed Chiu, a prouvé que l’on pouvait surpasser Ruby/Sapphire en contrôlant ses ressources.
Mais Belle est une réponse aux decks aggro, tandis que Tamatoa et Scrooge donnent au deck plus d'outils pour maintenir l'élan. Le deck a moins de faiblesses que jamais et est incroyablement efficace en encre grâce à ce petit mot ennuyeux « gratuit ».
Ce qui est encore plus préoccupant, c'est que Sapphire/Steel, un deck qui n'a pas été pertinent depuis les trois derniers sets, pourrait en fait être le deck Sapphire le plus fort. Il a accès à la fois à Pawpsicle et à Fortisphere pour plus de constance à Belle dès le premier tour, ainsi qu'à de nombreuses actions de retrait coûtant trois ou quatre pour faire briller Belle et Scrooge. Les premiers résultats des tournois ont montré que ce sera le deck à battre dans ce set - ou, peut-être plus précisément, le deck que tout le monde va jouer.
Saphir Le Tueur de Plaisir
Il est encore trop tôt pour le nouveau set. Le méta n'est en rien résolu, et un deck qui exploite les faiblesses de Sapphire finira par émerger… probablement. Il est trop tôt pour qualifier ce méta de Tier 0 et réclamer des bans de cartes pour l'instant, mais une chose est sûre : Sapphire sera absolument partout, et si vous n'aimez pas y jouer contre, les prochains mois risquent d'être assez difficiles.
Je pense qu'il sera temps pour certains joueurs de Lorcana, moi y compris, d'apprendre qu'il est normal de faire une pause quand le format ne nous convient pas. Tout comme il existe différentes variantes de decks pour différentes personnes, toutes les métas ne vont pas résonner avec tout le monde. Certaines personnes apprécient vraiment le style de jeu Sapphire et ne trouvent pas le matchup aussi pénible que moi, et je suis content pour eux. Mais si rien ne change, je suppose que je vais jouer beaucoup moins à Lorcana au cours des prochains mois.



