Recherche de site Web

Aperçu de Mistfall Hunter : Remnant et Dark and Darker ont eu un bébé


Nous atteignons un point de post-modernisme dans le jeu vidéo où tout devient un mélange de genres impossible à décrire, alors pardonnez-moi de commencer par une ligne réductrice du type « ce jeu rencontre ce jeu », mais c'est plus simple que de dire : « Mistfall Hunter est un RPG d'action en vue à la troisième personne, jeu d'exploration de donjons, shooter d’extraction PvPvE avec des éléments de battle royale et de type Soulslike. » Eh bien mince, je suppose que je l'ai dit quand même.

J'ai apprécié mon temps passé avec Mistfall : Hunters lors du Summer Game Fest plus tôt ce mois-ci. En tant que fan de ses prédécesseurs, j'ai trouvé qu'il était facile à prendre en main et à jouer sans trop de guidance. Grâce à son approche de fusion des genres, je soupçonne que la plupart des gens seront familiers avec certains aspects, sinon tous. Il est difficile de le qualifier d'original, mais après tout, qu'est-ce qui l'est de nos jours ? Mistfall équilibre bien son mélange, et pourrait même combler le fossé entre les dungeon crawlers axés sur le butin et les jeux plus orientés action comme Remnant et Elden Ring : Nightreign.

Bienvenue dans le donjon, nous avons du sang et des flammes

À la suite d'un événement de style Ragnarok, tous les dieux ont été tués dans une guerre civile, et leur sang maudit désormais le monde sous la forme d'une peste appelée le Gyldenmist. Heureusement, un monde rempli de monstres est un monde plein d'opportunités pour un Chasseur de Gylden comme vous. Vous et jusqu'à deux coéquipiers êtes chargés de partir à l'aventure, de tuer quelques méchants et de récupérer autant d'équipements et de Gyldenblood que possible avant de sauter dans le prochain portail pour rentrer chez vous. Méfiez-vous cependant, car des chasseurs rivaux n'aimerais rien de plus que de vous tuer et de s'emparer de vos trophées durement gagnés.

Si vous êtes un joueur de Dark and Darker, tout d'abord, je suis désolé pour ce que vous avez traversé, mais ensuite, vous vous sentirez tout de suite à l'aise dans l'univers de Mistfall Hunter. Mis à part le passage à la vue à la troisième personne, la structure des deux jeux est pratiquement identique. Même le donjon, composé de plusieurs étages interconnectés et rempli de pièges, de portes verrouillées et de chemins circulaires, ressemble exactement à la carte de Dark and Darker.

La boucle, une évolution du classique jeu d'extraction shooter, est simple : explorez le donjon, tuez des monstres, pillez autant que possible, puis échappez-vous avant de mourir. Éviter les monstres puissants et les autres joueurs est facile au début, mais à mesure que le cercle se resserre et que l'espace disponible diminue, vous êtes lentement poussés les uns vers les autres pour un affrontement inévitable.

La mécanique d'extraction est intéressante. Vers le milieu du match, de petits monstres en forme de cloche apparaîtront à quelques endroits dans le donjon. Vous pouvez les traquer grâce à leur son caractéristique, et si vous les tuez, vous pourrez les piller pour obtenir une cloche. Une fois que vous avez la cloche, vous pouvez la faire sonner à tout moment pour ouvrir un portail. Cela prend un certain temps pour s'ouvrir, pendant lequel les autres joueurs seront attirés par le son de la cloche, mais si vous parvenez à survivre assez longtemps, il ne vous reste plus qu'à sauter dans le portail pour vous échapper.

Il y a du matériel pouvant être amélioré avec des affixes aléatoires, ainsi qu'un système léger de construction de classe qui vous permet de choisir entre quelques capacités différentes et d'équiper deux armes différentes. C'est tout ce à quoi on s'attend d'un jeu de ce type, ce qui ne le rend pas particulièrement excitant, mais cela signifie que vous pouvez compter sur une expérience familière.

Visée de précision, une nouvelle dimension du gameplay d'action ?

Le développeur Bellring Games vante son nouveau système de combat « viser avec précision » comme un argument de vente majeur pour le jeu. L'idée est que vous pouvez avoir plus de contrôle sur vos armes de mêlée et utiliser des attaques et des combos pour cibler les points faibles des ennemis et faire en sorte que vos attaques synergiquent avec celles de vos coéquipiers. Je ne peux pas trop me prononcer sur cette affirmation, en partie parce que j'ai joué en solo, et en partie parce qu'une des classes s'appelle Blackarrow, et s'il y a un archer dans votre jeu, c'est celui que je choisis en premier.

Les quatre autres classes sont Mercenaire, Sorcier, Shadowstrix et Voyant.

Ce que je peux dire du combat, c'est qu'il ressemble beaucoup à Remnant. Les coups des ennemis sont brutaux pour votre barre de santé, même venant de petits ennemis, et vous n'avez qu'un nombre limité de fioles à disposition, donc esquiver en roulant pour maintenir votre distance est essentiel. Si vous utilisez une classe à distance comme le Sorcier ou l'Archibalde, on a souvent l'impression de jouer à une version fantastique de Remnant 2. Le corps à corps semble avoir des combos assez fluides et spectaculaires, donc j'ai hâte de m'essayer à ces classes au lancement.

Dark & Darker est un concept fantastique avec une exécution abyssale, et j'ai le sentiment qu'un jeu plus abouti a de bonnes chances de réussir avec cette formule. La progression ne semble pas particulièrement profonde au début, ce qui sera crucial pour la santé à long terme du jeu, mais au départ, il semble que Mistfall Hunter ait beaucoup à offrir. Au minimum, il propose de nombreux genres.

Articles connexes