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Le succès de Stellar Blade est dû à son combat, selon un ancien dirigeant innocent de PlayStation


Stellar Blade a été un énorme succès pour le développeur Shift Up, les faisant passer d'un développeur mobile assez connu à l'un des principaux acteurs sur la scène des consoles. Tous ceux qui ont apprécié Stellar Blade attendent avec impatience ce que le studio prépare ensuite, et Stellar Blade lui-même continue de bien se vendre, ayant récemment connu un lancement massif sur PC.

Je peux penser à quelques raisons pour lesquelles Stellar Blade est si populaire auprès des joueurs - deux particulièrement importantes - mais l'ancien patron de PlayStation, Shuhei Yoshida, estime que le succès du jeu repose entièrement sur son système de combat. Dans une interview accordée au média japonais GameWatch (traduite par Automaton), Yoshida a révélé qu'il pensait que le combat de Stellar Blade était tellement amusant qu'il a proposé à Shift Up un contrat de publication.

Yoshida poursuit en expliquant qu'il croit que la nature difficile mais gratifiante des combats de Stellar Blade est la raison pour laquelle le jeu a résonné avec tant de personnes, le qualifiant de plus grande réussite du jeu. C'est certainement vrai, car les combats de Stellar Blade sont assez stylés et le jeu propose quelques excellents combats de boss, mais j'ai l'impression que Yoshida ne voit peut-être pas l'éléphant dans la pièce.

Soyons réalistes, nous connaissons tous la véritable raison

Stellar Blade a acquis une réputation bien méritée pour être un peu osé, car vous pouvez faire courir Eve dans des tenues qui ressemblent plus à des bandes de tissu qu'à de vrais vêtements. Shift Up lui-même a embrassé cet aspect du jeu sans aucune honte, et le caractère osé de Stellar Blade lui a sans aucun doute apporté plus d'attention qu'il n'en aurait reçu autrement. Mettez un personnage moins sexy dans Stellar Blade, et vous ne verriez probablement pas le même niveau de popularité.

Bien sûr, il n'y a absolument rien de mal à cela, à part le fait que ce n'est probablement pas un jeu que vous voudriez que votre mère vous surprenne en train de jouer, surtout sur PC. Il a fallu seulement 72 heures après la sortie de la démo de Stellar Blade pour voir Nexus Mods inondé de créations osées, et je pense que c'est un indicateur aussi bon que possible de savoir où résident les forces de Stellar Blade.

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