Star Wars Battlefront 2 est toujours ruiné par les pirates informatiques
Résumé
- Star Wars Battlefront 2 a connu un énorme regain de joueurs.
- Le jeu est toujours en proie aux hackers, en particulier sur les cartes d'Assaut Galactique.
- Il semble peu probable que EA et DICE abordent le problème.
La résurgence soudaine de Star Wars Battlefront 2 est une agréable surprise pour les fans de la série. Battlefront 2 est passé d'environ 1 500 joueurs simultanés sur Steam à une moyenne de plus de 17 000, tout en atteignant un nouveau pic de joueurs (18 635) sur la plateforme, huit ans après la sortie initiale du jeu.
Ce retour a été accompagné d'appels demandant à Electronic Arts de terminer la trilogie, y compris de la part de l'acteur d'Andor, Muhanned Ben Amor, qui joue Wilmon dans la série. D'anciens développeurs de DICE ont également ajouté leur voix au chœur, affirmant qu'ils sont prêts à « rassembler l'équipe » pour un autre épisode.
Nouveaux Joueurs, Même Problèmes
Cependant, une résurgence des joueurs a également entraîné une résurgence des tricheurs, un problème qui affecte Battlefront 2 depuis des années. Un utilisateur de Reddit nommé Kamikazee786 a publié des preuves d'un joueur utilisant des hacks, avec pour légende « Les tricheurs sur PC ruinent encore ce jeu, juste au moment où il commençait à redevenir populaire. »
La vidéo montre le joueur dans une partie de Galactic Assault, sauf qu'un hacker lui a retiré la possibilité de jouer. Ce mode particulier présente une faille qui permet aux hackers de placer les joueurs en mode « benchmark », obligeant essentiellement leur caméra à se déplacer lentement autour de la carte pendant toute la durée de la partie.
C'est un hack complètement inutile, car le hacker n'atteint même pas une sorte de fantasme de puissance, comme les joueurs de Han Solo avec des charges de détonation infinies. Au lieu de cela, ils gâchent simplement l'expérience de quelqu'un d'autre pour le plaisir, un comportement vraiment bas de gamme.
Comme c'est souvent le cas, il s'agit d'un problème exclusif aux PC, car les consoles ne peuvent pas exécuter le logiciel tiers nécessaire pour tricher. Selon les commentateurs, beaucoup de ces hacks ne fonctionnent que dans Galctic Assault, ce qui signifie que d'autres modes comme Suprématie sont « plus sûrs ».
Il semble peu probable que DICE et EA allouent des ressources pour résoudre les problèmes de triche alors qu'ils ne l'ont pas fait lors de la sortie initiale du jeu, mais nous pouvons toujours espérer.
Le duo d'entreprises travaille actuellement sur le Battlefield 6 non annoncé, dont la sortie est prévue plus tard cette année ou au début de l'année prochaine.

