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Le développeur de Star Wars Battlefront explique pourquoi il n'y a jamais eu de troisième jeu


Résumé

  • Star Wars Battlefront 2 est de nouveau sous les projecteurs, mais il fut un temps où le Battlefront 2 original devait recevoir une suite.
  • Non seulement Free Radical avait créé un jeu qui a finalement été annulé, mais Pandemic Studios travaillait également sur un éventuel troisième jeu.
  • Le jeu n'a jamais décollé, selon un concepteur, principalement en raison de la transition vers du matériel « nouvelle génération » nécessitant un cycle de développement plus long qui n'allait pas être pris en compte.

Au cas où vous l'auriez manqué, Star Wars Battlefront 2 (la version de 2017) connaît un regain massif de popularité. Ce qui semblait être un événement ponctuel à l'occasion du 4 mai, également connu sous le nom de Journée Star Wars, s'est transformé en une véritable révolution, incluant la rupture d'un record vieux de quatre ans de joueurs simultanés.

Les choses sont devenues si populaires que l'un de ses développeurs souhaite « réunir l'équipe » pour créer un Battlefront 3. Et si cela ne suffisait pas, il y a même un acteur de Star Wars avec plus de 500 heures de jeu qui fait pression pour que le troisième titre voie le jour. Cela dit, bien que nous espérions tous un potentiel Battlefront 3, il fut un temps où la série originale Battlefront devait recevoir un troisième jeu, jusqu'à ce que les choses s'effondrent.

Battlefront 3 sur la PS3 et la Xbox 360 aurait été un rêve devenu réalité

Dans une interview avec VideoGamer, le concepteur Dan Nanni a révélé que Pandemic Studios, qui étaient responsables des deux premiers jeux, avaient en effet commencé à travailler sur un éventuel troisième titre de la franchise.

Cette version du jeu était différente de celle sur laquelle Free Radical Designs travaillait, celle qui avait été révélée comme étant à deux pas de la ligne d'arrivée avant d'être annulée. Malheureusement, contrairement à l'itération de Free Radical, celle-ci n'est pas allée aussi loin.

« Honnêtement, nous avons commencé à travailler dessus, puis les négociations n'ont tout simplement pas décollé », a déclaré Nanni.

Une partie de la raison pour laquelle les négociations n'ont pas décollé est liée à la transition potentielle vers la PlayStation 3 et la Xbox 360, ce qui a entraîné un cycle de développement plus long pour le jeu.

« Lorsque vous passez à une nouvelle console, ce n'est pas aussi simple que de dire : 'Je vais juste créer un jeu pour elle comme nous l'avons fait pour l'ancienne console', » a partagé Nanni. « Les nouvelles consoles ont un nouveau matériel et le nouveau matériel apporte de nouvelles limitations, et vous ne savez pas exactement avec quoi vous travaillez tant que vous ne l'avez pas en main. »

En fin de compte, les choses n'étaient pas destinées à se passer ainsi, mais Nanni croit que, si leur vision de Battlefront 3 avait été réalisée, cela aurait été un véritable régal pour les fans de Star Wars. « Si l'on nous avait donné le temps, nous aurions créé quelque chose de vraiment spécial », a-t-il déclaré. Cela fait mal rien que de penser à tout ce potentiel. Espérons que cette version de Battlefront pourra avoir une suite.

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