La fête de l'épilogue de Baldur's Gate 3 a une fin unique si vous déclenchez une bagarre
Résumé
- La scène de l'épilogue dans Baldur's Gate 3 apporte une conclusion après la bataille finale, montrant la vie paisible des compagnons.
- Attaquer quelqu’un lors du dîner de l’épilogue chez Withers entraîne son bannissement vers le plan de la fugue. Le générique défile après cela.
- Withers est en réalité Jergal, le dieu originel de la mort, et le barde du groupe est Milil, le dieu de la musique. Ne vous frottez pas aux dieux.
Bien que nous ne sachions peut-être pas ce qui arrivera à nos compagnons bien-aimés dans un futur lointain, Baldur's Gate 3 fait un excellent travail en nous offrant un certain sentiment de clôture grâce à la scène de l'épilogue. La scène se déroule six mois après la bataille finale ; Withers organise un agréable dîner pour vous, vos compagnons et quelques autres. Il y a également une multitude de lettres de personnes que vous avez aidées au cours de votre aventure.
C'est une petite façon agréable de voir comment tout le monde va et ce qu'ils font en ce moment. Alors que Karlach est toujours au milieu de son combat pour réparer son cœur et que Lae'zel est toujours en guerre avec Vlaakith, la plupart des gens sont en paix. Cependant, si vous décidez de perturber cette paix en attaquant quelqu'un, il semble que Withers ait une punition prévue pour vous.
Ne vous mêlez pas du dîner de Withers
Un utilisateur de Reddit nommé Costati a décidé de tester cela et a découvert qu'on ne plaisante pas avec un dieu. Au cas où vous ne le sauriez pas, Withers est en réalité Jergal, le dieu de la mort avant Les Trois Morts. Donc, il est assez puissant et ne doit pas être pris à la légère. De plus, le barde qu'il a engagé pour le dîner est en réalité Milil, le dieu de la musique.
En s'en prenant au barde, apparemment ignorant de sa véritable nature, ils ont été bombardés de Moquerie Vicieuse. Cependant, leur véritable punition est survenue lorsqu'ils ont parlé avec Withers après cela. « Il dit que tu as ruiné sa fête et créé un portail qui mène, Dieu sait où, et qu'il te fait passer à travers. Je suis assez sûr qu'il a peut-être essayé de me tuer. Ce n'est pas confirmé mais je le pense. » Les crédits commencent à défiler après cela.
Bien que le joueur ne sache pas avec qui il avait affaire, les commentaires lui ont fourni un contexte sur Withers et la véritable identité du barde. « Vous avez attaqué un dieu. Et ensuite, vous avez parlé à un deuxième dieu en colère. Qu'attendiez-vous ? » a noté un autre. « Sachez simplement que Withers prend très au sérieux les bonnes vibrations. »
Attaquer Withers fait la même chose, a averti un autre joueur : « Il exprime sa plus profonde déception et bannit le contrevenant vers le plan de fugue. »
Morale de l'histoire : Même si vous avez sauvé le monde d'un cerveau flottant maléfique, vous ne pouvez pas vous mesurer à un dieu littéral lors de son dîner.





