Le scénariste principal de Dragon Age révèle que la série a failli être annulée après chaque sortie.
Résumé
- Selon David Gaider, EA a toujours préféré Mass Effect.
- L'équipe marketing d'EA ne savait pas quoi faire avec Dragon Age.
- Gaider croit que Dragon Age a failli être annulé avant chaque sortie.
Mass Effect et Dragon Age : science-fiction et fantasy - des frères symbiotiques ou des rivaux acharnés ? De nombreux fans de BioWare apprécient probablement les deux séries, mais beaucoup de joueurs n'ont joué qu'à l'une ou l'autre. Selon David Gaider, scénariste principal de Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 et Dragon Age Inquisition, Dragon Age a toujours été le deuxième favori après Mass Effect aux yeux de la société mère de BioWare, Electronic Arts.
En réponse à un post sur Bluesky, Gaider a développé la relation d'EA avec les deux jeux, en disant : « Pendant que j'étais chez BioWare, EA a toujours préféré Mass Effect, carrément, leur équipe marketing l'aimait davantage. C'était moderne, il y avait de l'action. Ils ne savaient jamais vraiment quoi faire avec Dragon Age, et chaque fois que Dragon Age surpassait Mass Effect, Mass Effect recevait les excuses. Si vous voulez mon avis, Dragon Age n'a été sauvé qu’à peine de la hache depuis Dragon Age Origins. »
L'Enfant Non Aimé
Alors que j'étais chez BioWare, EA *préférait toujours* Mass Effect, tout simplement. Leur équipe marketing l'aimait plus. C'était moderne. Il y avait de l'action. Ils n'ont jamais vraiment su quoi faire avec DA, et chaque fois que DA dépassait ME, ME recevait les excuses. Si vous voulez mon avis, DA Origins a toujours été juste à un cheveu de l'abandon. — David Gaider (@davidgaider.bsky.social) 14-04-2025T07:11:01.939Z
En tant que personne ayant joué aux deux séries lors de leurs sorties initiales, Mass Effect a toujours semblé bénéficier d'une campagne de marketing plus ciblée. Les deux séries se résument essentiellement à sauver l'humanité, mais le cadre de Mass Effect, situant le monde réel dans le futur, est peut-être plus commercialisable, c'est-à-dire sauver la Terre plutôt que Thédas.
En réponse à un commentateur qui demandait si la confusion d'EA concernant le marketing de Dragon Age était l'une des raisons pour lesquelles chaque jeu Dragon Age suivant était très différent du précédent, Gaider a répondu : « Peut-être en partie. Je dirais que la raison principale était que, pendant que j'étais là, les équipes de BioWare étaient mauvaises en matière de sur-réaction. Ils prenaient les retours/critiques à cœur - à la fois les nôtres et ceux des fans - et les corrigeaient généralement, mais allaient aussi trop loin dans la correction. »
L'avenir de Dragon Age semble sombre alors que BioWare a licencié de nombreux développeurs ayant travaillé sur Dragon Age : The Veilguard, qui en soi est un titre polarisant, salué par les critiques mais critiqué par les fans.
BioWare travaille actuellement sur Mass Effect 5 avec une petite équipe.
