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Classement de la durée de survie de chaque compagnon de Baldur's Gate 3 sans Tav


Le protagoniste, également connu sous le nom de Tav, dans Baldur's Gate 3 ne peut pas vaincre seul les Trois Élus et le Cerveau du Néant. Tout au long de l'aventure, il a besoin de l'aide de nombreuses personnes différentes, et surtout de la collection de compagnons qu'il rencontre en chemin.

Chacun d'eux apporte des compétences différentes à l'équipe. Aussi importants soient-ils, Tav reste néanmoins le personnage le plus vital du jeu. Aucun de ces compagnons ne survivrait à toute l'aventure sans que le protagoniste soit à leurs côtés. Cependant, certains survivraient plus longtemps que d'autres. Voici tous classés sur cette base.

Ce classement a été établi en fonction de ce qu'il arrive aux personnages si vous ne les recrutez pas ou n'interagissez pas avec eux pendant la partie. Cependant, cela ne suffit pas à tout couvrir, donc des connaissances sur le jeu et les personnages ont été utilisées pour combler les lacunes.

Gale

Seule Sa Main Pourrait Atteindre la Côte de la Tempête

Lorsque Tav trouve Gale pour la première fois dans l'Acte Un, il est coincé à l'intérieur d'un portail et a besoin de son aide. Si le protagoniste ne l'aide pas, il reste alors piégé dans un plan d'existence différent. Donc, si le protagoniste n'existe pas, c'est ce qui se passerait.

Il serait piégé, finirait par mourir, et l'orbe se déclencherait. Pourtant, l'orbe ne ferait réellement de mal à personne à Faerûn car elle se déclencherait dans un autre plan. Donc, bien que cette situation ne soit pas idéale pour lui ou ses fans, au moins son orbe ne tue pas d'innocents sur la Côte des Épées.

Wyll

Se fait éliminer par une patrouille de gobelins

Dans le premier acte du jeu, Wyll a deux objectifs : protéger le Bosquet d'Émeraude et tuer Karlach sur les ordres de Mizora. Cependant, Karlach n'a pas de raison de s'inquiéter de Wyll, car il n'irait pas aussi loin. En effet, malgré tous ses pouvoirs impressionnants de sorcier, Wyll mourrait lorsque le groupe de reconnaissance des gobelins attaquerait la porte.

Cela peut sembler une prédiction sévère, car ce groupe de gobelins n'est pas si coriace. Mais si Tav ne participe pas à ce combat, Wyll meurt généralement. C'est assez embarrassant pour quelqu'un appelé la Lame des Frontières, mais c'est ainsi que les développeurs l'ont programmé.

Halsin

Meurt dans sa cellule

Lorsque Tav rencontre pour la première fois Halsin, il est piégé dans les enclos à worgs dans le camp des gobelins. En général, si le protagoniste met trop de temps à le secourir, il peut être retrouvé mort dans sa cellule. Par conséquent, sans un protagoniste, il ne s'en sortirait pas mieux. L'homme mourrait simplement enfermé.

C'est une façon horrible de partir pour un homme si gentil, et cela causerait aussi des problèmes au Bosquet, en particulier pour les Tieflings. Peut-être qu'il n'aurait pas dû prendre la décision douteuse de partir à la chasse du Nightsong avec Aradin, ce qui a conduit à sa capture en premier lieu.

Karlach

Se fait tuer par Anders et son équipe

Sans le protagoniste, Wyll ne pourra pas atteindre Karlach, mais elle ne serait pas pour autant en sécurité. Après tout, lorsque Tav la rencontre pour la première fois, elle est blessée et coincée par Anders. Si le protagoniste ne la rencontre pas pendant le jeu, ils ne la revoient jamais, donc elle est vraisemblablement morte.

Il est logique que dans son état blessé, elle ne puisse pas venir à bout d'Anders et de son équipe toute seule. Après tout, ils sont coriaces, donc elle a probablement besoin de l'aide du protagoniste pour gagner ce combat.

Astarion

Est tué et apporté à Cazador

Si Tav ne rencontre jamais Astarion ni ne se joint à lui pendant le jeu, il réapparaît ensuite dans l'Acte Trois. Cela donne l'impression qu'il va assez loin, mais en réalité, il est un zombie dans le troisième acte, utilisé par Cazador.

Ce qui lui arrive exactement entre l'Acte Un et l'Acte Trois n'est pas clair. Il pourrait être tué par le peuple Gur ou capturé par l'un des autres rejetons de Cazador. Quoi qu'il arrive, sans le protagoniste, Astarion finit par mourir, et Cazador utilise ce qu'il reste de lui.

Lae'zel

Meurt dans les terres maudites par l'ombre

Lae'zel est intéressante parce que Tav ne peut pas l'éviter complètement pendant le jeu. Elle rencontre toujours le protagoniste et se joint à lui sur le nautoïde, où Tav finit par s'échouer sur la plage. On peut supposer que Lae'zel serait capable de se frayer un chemin jusqu'aux commandes et de les utiliser, même sans la présence du protagoniste.

Puis, elle finit par être enfermée dans une cage. Pourtant, même si Tav ne la libère pas, elle réussit à s'échapper. Finalement, elle se retrouve dans les terres maudites de l'Ombre en cherchant la Crèche Githyanki, car elle ne peut pas la trouver sans le protagoniste. Ainsi, sans Tav, elle mourra de la malédiction dans les terres maudites de l'Ombre, comme cela se produit si elle n'est jamais recrutée.

Cœur d'Ombre

Est tué dans les terres maudites par l'ombre

Même si Tav ne la libère pas de sa capsule sur le nautiloïde, Shadowheart finit quand même sur la plage. Cette fois, cependant, elle devra compter sur Lae'zel pour écraser le vaisseau sans que le protagoniste soit présent. À partir de là, le jeu montre déjà qu'elle peut atteindre le Col de la Montagne sans l'aide du protagoniste.

Il est discutable de savoir si elle peut passer à travers les morts-vivants pour atteindre les Terres Maudites par l'Ombre, mais donnons-lui le bénéfice du doute. Elle est immunisée contre la malédiction des Terres Maudites par l'Ombre grâce à l'aide de Shar, sauf dans les zones les plus denses. Elle pourrait donc traverser une partie de cet endroit, mais pas la totalité. Elle pourrait trouver l'Auberge de la Dernière Lumière, mais elle ne voudra pas s'allier avec Isobel, qui adore Selûne. Par conséquent, il est probable qu'elle erre seule dans ces terres avant d'être tuée par l'un des dangers qui y rôdent.

Jaheira

Échoue à sortir des terres maudites par l'ombre

Lorsque Tav rencontre Jaheira, elle se trouve déjà dans les Terres Maudites par l'Ombre à l'Auberge du Dernier Éclair, qui est protégée par Isobel. Cependant, il y a une tentative d'enlèvement d'Isobel que seul le protagoniste peut stopper. Avec son enlèvement, la protection autour de l'auberge est perdue, ce qui conduit tout le monde là-bas à être maudit. Une exception est Jaheira.

C'est parce qu'elle a la Bénédiction de Sélune d'Isobel, qui la protège de la malédiction. Pourtant, avec tout le monde mort, elle ne peut pas faire grand-chose. Elle ne peut pas attaquer seule les Tours de l'Aube-Lunaire. Donc, soit elle réussit d'une manière ou d'une autre à sortir de la terre maudite, soit les gens de l'Aube-Lunaire la trouvent et la tuent. La seconde option est la plus probable.

Minthara

Exécuté à Moonrise Towers

Peu importe ce que fait le protagoniste dans l'Acte Un, si Minthara est vivante, elle se retrouve dans les Tours Moonrise pendant l'Acte Deux. Ensuite, Ketheric Thorm la condamne à mort pour ne pas s'être emparée de l'artefact.

Sans la présence du protagoniste, il n'y a personne pour sauver Minthara de ce destin. Ainsi, elle serait simplement tuée comme l'exigeait Kethric Thorm, malgré le fait qu'elle n'ait pas fait grand mal, ce qui prouve encore davantage que Thorm est l'un des méchants les plus cruels du jeu.

Minsc

Devient un Flagelleur mental lorsque le Nethrocerveau prend le contrôle

Tav ne peut rencontrer Minsc qu'à l'Acte Trois, lorsqu'il est manipulé par la fausse Jaheira et le Culte de l'Absolu pour exécuter leurs ordre. Il est considéré comme une Âme Véritable en raison du têtard qui a été implanté dans sa tête.

Le protagoniste et la véritable Jaheria sont probablement les seuls capables de le libérer de ce contrôle. Mais sans l'un ou l'autre, il resterait un esclave. Si le plan du Netherbrain pour reprendre le contrôle réussit sans l'intervention du protagoniste, alors Minsc atteindrait probablement la fin de l'histoire, mais serait transformé en flagelleur mental comme le reste des Âmes Véritables.

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