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Halsin de Baldur's Gate 3 devient très étrange si vous le laissez mourir


Baldur's Gate 3 est un jeu très profond avec des résultats complexes qui doivent tous être pris en compte. Bien sûr, la plupart des joueurs accompliront un objectif de la manière prévue, mais qu'en est-il de ceux qui ne le font pas ? Un RPG doit tenir compte de chaque permutation possible ; c'est l'une des raisons pour lesquelles un design narratif solide est si crucial.

Dans Baldur's Gate 3, la plupart des joueurs incarnant un personnage moral choisiront de se rendre au Camp des Gobelins pour sauver Halsin. Cependant, de nombreuses choses peuvent mal tourner lors de ce voyage relativement simple. Par exemple, on peut oublier d'entrer dans les enclos à Worgs ; on peut accidentellement permettre à Halsin de mourir pendant le combat ; on peut passer à côté du Camp des Gobelins et s'aventurer dans les Terres Maudites par l'Ombre sans jamais rencontrer le druide.

Oh où, oh où, oh où est Halsin ?

Trouver Halsin est important pour terminer la quête qui le concerne, mais aussi pour obtenir un indice sur la direction à prendre pour faire avancer l'histoire après avoir terminé la section du Bosquet Druide dans le premier acte du jeu. En gros, le jeu veut vraiment que vous rencontriez Halsin d'une manière ou d'une autre. À défaut, le jeu essaie de s'assurer que vous lirez le deuxième volume du journal de Halsin quoi qu'il arrive.

Ce livre, le « journal de la mort magique téléporteur » comme il est appelé dans le code de Baldur's Gate 3, a des interactions complexes. Si vous tuez Minthara avant de rencontrer ou de tuer Halsin, alors il garde le livre. Si Halsin meurt avant Minthara, alors Minthara possédera le journal. Cependant, un fil Reddit d’Aurorafaery semble suggérer qu’il existe un dispositif de sécurité au cas où tout tournerait mal.

Le posteur susmentionné est tombé sur le corps de Halsin dans la Clairière d'Émeraude à côté d'une Kagha triomphante, qui se réjouit du départ de la "racaille du diable." Aurorafaery explique que cette situation est survenue lorsqu'ils ont nettoyé le camp des gobelins sans entrer dans les enclos à Worgs, puis ont commencé l'acte 2 sans retourner dans la Clairière d'Émeraude.

Lorsque vous quittez l'Acte 1 pour entrer dans l'Acte 2, puis que vous revenez au premier acte, de nombreuses quêtes sont inaccessibles ou sont résolues sans l'intervention du joueur.

StalinkaEnjoyer théorise dans les commentaires que le corps de Halsin se téléporte afin que le joueur acquière son journal et découvre l'entrée des Terres Maudites par l'Ombre dans l'Outreterre. Il y a également des rapports supplémentaires faisant état de l'apparition du corps de Halsin dans le Bosquet Émeraude, mais on ignore si ce cadavre téléportant est intentionnel ou s'il s'agit d'un bug.

Halsin fait l'objet de nombreuses interactions étranges dans Baldur's Gate 3. Nous connaissons tous le fameux exploit Minthara/Halsin, mais le Premier Druide apparaît également dans de nombreuses autres interactions étranges en raison de sa nature de compagnon semi-temporaire, et des nombreuses permutations que son histoire peut subir au cours des deux premiers actes.

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