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Comment battre toutes les Méga-Évolutions Hyperspace Rogue dans Pokémon Légendes : Z-A


Comme le jeu de base de Pokemon Legends: Z-A, le DLC Mega Dimension se concentrera également en grande partie sur les Méga Evolutions Rebelles qui doivent être vaincues. La principale différence est que cette fois, les combats se dérouleront dans une Dimension Hyperspace et vous aurez besoin d’un Donut pour vous aider à vous préparer.

En dehors de la préparation des donuts et du nouvel aspect de limite de temps, les combats contre le Rogue dans le DLC seront assez similaires à ceux du jeu de base. Vous serez placé dans une grande arène où vous aurez un temps limité pour vaincre le Rogue Mega. Après le combat, on vous proposera une capture garantie de ce Pokémon et vous recevrez sa Méga-Gemme. Bien sûr, certains combats auront plus d'une phase.

Toutes les Méga-Évolutions de Rogue en DLC

Cette partie de l'article couvrira toutes les Méga-Évolutions de Rogue qui se déroulent jusqu'au générique du DLC Mega Dimension, ce qui signifie que Darkrai est considéré comme le dernier de la partie principale du DLC. Pour chacun de ces Pokémon, ce sera le seul moyen d'obtenir leur pierre de Méga-Évolution, et toutes sont verrouillées par l'histoire, donc vous devez les compléter pour progresser et terminer le DLC.

L’un des plus grands obstacles à surmonter avec Rogue Mega Battles dans le DLC sera la limite de temps. Assurez-vous de ramasser les orbes noires qui apparaissent lorsque vous infligez des dégâts pour ajouter du temps à votre limite globale, au cas où vous en auriez besoin. Vous devriez également prioriser les donuts qui vous offrent le plus de temps, si vous n’êtes pas obligé de préparer une recette spécifique.

Méga Absol Rogue Z

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Ténèbres/Fantôme

1 Étoile (Niveau 105)

La fée est la seule faiblesse.

Rogue Mega Absol Z sert davantage de réintroduction aux Mega Batailles, donc le Mega Combat Rogue pour ce Pokémon ne devrait pas être trop intimidant. Il ne sera que de cinq niveaux au-dessus du niveau maximum, donc un donut à une étoile devrait suffire pour vous donner un coup de pouce, à condition que vous ayez maximisé vos Pokémon avant le DLC.

Mega Absol Z n'aura pas autant de particularités que les Pokémon plus récents, mais il n'a qu'une seule faiblesse. Vous devrez donc vous assurer d'avoir une couverture Fée avant de commencer, et idéalement, avec un type Fée que vous pouvez Méga-Évoluer, pour obtenir le bonus et les dégâts STAB. La principale chose à surveiller pendant ce combat est la façon dont Mega Absol Z va sauter partout, et, bien sûr, l'attaque chargée.

Occasionnellement, Mega Absol Z commencera à se charger pour lancer une attaque plus puissante, dans laquelle il effectuera une seule frappe à travers le sol vers vous. Il fera cela plusieurs fois avant de s'arrêter, donc continuez à esquiver, et vous devriez être en sécurité.

Une fois que vous l’aurez réduit à la moitié de sa santé, cette attaque de charge lancera trois frappes en même temps, au lieu d’une seule. Cependant, elles ont une portée de frappe assez limitée. Une fois que vous aurez vaincu Méga Absol Z, vous aurez la possibilité de capturer Absol et d’obtenir Absolite Z.

Les Méga-Évolutions Vagabondes utilisent les attaques classiques de Pokémon, mais pour les besoins de cet article, les attaques seront simplifiées pour montrer leur effet pendant le combat plutôt que de simplement les énumérer, au cas où vous ne seriez pas familier avec une attaque ou si elle se comporte légèrement différemment.

Rogue Méga-Étouraptor

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Combat/Vol

2 étoiles (Niv. 120)

Électrik, Psy, Vol, Glace et Fée

Rogue Méga-Ptéra est la deuxième Méga-Évolution Rogue que vous devrez affronter dans le DLC. Initialement, la principale chose à surveiller sera les boules de feu que Méga-Ptéra lancera à vous et à vos Pokémon. Elles se déplacent lentement, donc elles devraient être assez faciles à éviter. Méga-Ptéra effectuera également parfois un plongeon à travers le terrain, mais c'est toujours en ligne droite, il suffit donc de s'écarter.

Les Mega Staraptors effectueront un mouvement chargé consistant à s’envoler dans le ciel puis à redescendre pour vous attaquer avec leurs griffes. Il descendront et attaqueront avant de remonter et de répéter le processus plusieurs fois. Puisque cette attaque suivra vos déplacements, il est préférable de continuer simplement à rouler jusqu’à ce que ce soit terminé.

Après avoir réduit la santé de Mega Staraptor de moitié, l'attaque chargée sera beaucoup plus rapide, et vous devrez vous rouler pour éviter de subir des dégâts. Une fois que vous aurez vaincu Mega Staraptor, vous pourrez capturer Staraptor et obtenir de la Staraptite.

Méga Tatsugiri Rebelle

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Dragon/Eau

3 étoiles (Niv. 140)

Dragon et Fée

De loin, la chose la plus ennuyeuse avec Rogue Mega Tatsugiri sera à quel point il ne cesse de bouger. Cela fait non seulement de lui un Méga à surveiller en permanence pour éviter les dégâts, mais rend également plus difficile de lui porter un coup. Une de ses attaques principales sera de sauter en l'air puis de retomber violemment au sol.

Tant que vous faites attention à l'endroit où il se trouve en tout temps, vous devriez pouvoir esquiver pour l'éviter avant qu'il ne tombe sur vous. Mega Tatsugiri va également occasionnellement tirer un rayon d'eau à travers le champ, mais il est toujours en ligne droite et ne suit pas sa cible, donc il suffit d'esquiver quand vous le voyez arriver.

Lors de son attaque de charge, il s'envolera dans les airs et lancera de petites boulettes de masago sur vous. Il continuera de se déplacer pendant cette séquence, donc ne vous inquiétez pas d'attaquer et concentrez-vous simplement sur l'esquive. Une fois que Mega Tatsugiri aura la moitié de sa vie, les boulettes de masago se déplaceront plus rapidement et seront plus précises. Une fois Mega Tatsugiri vaincu, vous pourrez attraper Tatsugiri et obtenir la Tatsugirinite.

Lorsque un Pokémon attaque avec une attaque chaotique qui couvre la majeure partie du terrain, il est recommandé de rappeler votre Pokémon et de vous concentrer uniquement sur votre propre protection jusqu'à ce que l'attaque soit terminée. De cette façon, votre Pokémon ne subira pas de dégâts et vous pourrez vous concentrer sur l'évitement des dégâts pour vous-même.

Méga-Mewstic Renégat

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Psychique

3 étoiles (Niv. 150)

Insecte, Spectre et Ténèbres

Malheureusement, Méga-Mewstic va être l'une des Méga-Évolutions Rogue les plus ennuyeuses à gérer, simplement à cause d'une seule attaque qu'il utilise qui non seulement vous fait perdre du temps, mais est difficile à éviter. Pendant ce combat, Méga-Mewstic lancera occasionnellement diverses boules d'énergie sur vous ou un rayon d'énergie à travers le terrain, mais comme les autres, ces attaques sont prévisibles et suffisamment lentes pour être esquivées.

Cependant, le mouvement avec lequel vous aurez probablement du mal à vous débrouiller est la boîte. Lorsque Élékable commence à se charger, il crée une boîte psychique autour de lui avec un seul côté faible. Vous pouvez identifier le côté faible grâce à l'unique case étrange au centre de celle-ci, et en observant vos compagnons courir vers elle.

Malheureusement, si vous êtes de l'autre côté de la carte, je vous recommande de rappeler immédiatement votre Pokémon et de courir vers lui avant de le laisser ressortir. Sinon, vous pourriez rencontrer un problème ennuyeux où votre Pokémon se coince dans un coin de la boîte en vous suivant et perd du temps. Une fois devant la case, faites attaquer votre Pokémon pour l'affaiblir, et elle finira par se briser.

Une fois que le cube est brisé, entrez à l'intérieur près de Mega Écatte, car tout ce qui se trouve à l'extérieur du cube subira des dégâts une fois qu'il aura fini de se charger. Bien sûr, si vous ne brisez pas le cube avant qu'il ne termine son chargement, vous subirez des dégâts. Cela dit, vous pouvez en quelque sorte éviter les dégâts si vous effectuez un roulé-esquive au bon moment. Une fois que Mega Écatte est en dessous de la moitié de sa santé, la boîte sera plus difficile à briser.

Une fois que vous aurez vaincu Mega Meowstic, vous pourrez capturer Meowstic et obtenir Méwticite.

Méga Heatran Rogue

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Feu/Acier

4 étoiles (Niv. 180)

Sol (x4), Eau (x2) et Combat (x2)

Rogue Méga Heatran est la dernière des Méga Évolutions Rogue que vous affronterez avant le boss de l'histoire principale, Darkrai. Heureusement, le meilleur dans Méga Heatran, c'est que non seulement il est plus grand que la plupart des autres Méga Évolutions Rogue, mais il bouge aussi beaucoup moins. Méga Heatran restera, pour la plupart, simplement immobile à un endroit pendant une grande partie du combat.

Les principales attaques dont vous devrez vous méfier sont une boule d'énergie que Méga-Therian lancera sur vous, mais elle se déplace assez lentement, et . Il est assez facile d'éviter les deux, mais si vous utilisez un attaquant physique et que vos Pokémon sont proches de lui, ce qui est probable, ils subiront des dégâts.

Lors du mouvement de charge de Mega Heatran, il déploiera plusieurs tornades de feu qui restent stationnaires sur le terrain avant de commencer à vous bombarder avec un énorme rayon de feu qui vous suivra sur tout le terrain.

Une fois que Méga Heatran descend en dessous de la moitié de sa santé, il lancera également des boules de magma qui exploseront en même temps que les tornades pendant son attaque de charge. Lorsque Méga Heatran est vaincu, vous pourrez capturer Heatran et obtenir de la Heatranite.

Méga Darkrai Rogue

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Sombre

5 étoiles (Niv. 200)

Combat, Insecte et Fée

Rogue Méga Darkrai est le dernier combat contre un Rogue Méga auquel vous participerez avant les crédits du DLC. Comme il sert de combat final, vous aurez en réalité un combat en 2 phases avec Darkrai et Méga Darkrai. La première phase se déroulera contre Darkrai normal. Comme il n'a pas encore Méga-évolué, il subira les dégâts beaucoup plus facilement, et la principale chose dont vous devrez vous méfier est sa mobilité.

Darkrai utilisera également diverses attaques de type piège dans différentes parties du terrain, mais vous pouvez voir quand elles arrivent grâce aux changements sur le sol, alors il suffit de les esquiver. La capacité chargée pendant cette phase consistera en diverses orbes d'ombre qui se dispersent sur le terrain et laissent de petits dômes dommageables pendant quelques secondes.

Une fois que la santé de Darkrai est épuisée, vous devrez affronter Méga Darkrai. Ils sont du même type ; Méga Darkrai est simplement plus puissant avec quelques nouvelles attaques. Ces attaques incluent une grande attaque de zone où des boules d'énergie tombent du ciel sur une large partie de l'arène, une rotation qui inflige des dégâts aux Pokémon à portée, et une nouvelle attaque de chargement.

La nouvelle attaque de charge impliquera que Mega Darkrai fasse apparaître des clones de lui-même en cercle autour de la zone. Une fois qu'ils sont chargés, chacun lancera une attaque dangereuse autour de lui, et comme ils forment un cercle, cela signifie que le seul endroit sûr sera un petit espace au centre exact de l'arène. Cela dit, des boules d'énergie voleront aussi vers vous ici, alors mettez vos Pokémon à l'écart et contentez-vous de rester en vie.

Si vous ne pouvez pas vous rendre au centre, des roulades constantes peuvent parfois aussi vous empêcher de subir des dégâts si elles sont correctement synchronisées. Heureusement, Rogue Méga Darkrai, bien que puissant, est beaucoup moins mobile que le Darkrai normal, il devrait donc être assez facile pour vous d’infliger des dégâts pendant le combat. Une fois que Méga Darkrai aura été vaincu, vous pourrez capturer Darkrai et obtenir la Darkranite.

Méga-Évolutions de Rogue après le jeu

Une fois que vous aurez regardé le générique, vous aurez également un peu de contenu post-jeu à compléter. Cela impliquera d’affronter quelques autres Méga-Évolutions de type Rogue, au cours desquelles vous obtiendrez la pierre Méga-Évolution et pourrez attraper les Pokémon. Deux d’entre elles seront en réalité considérées comme des Réversions Primitives, et non des Méga, mais le combat en lui-même reste le même ; la différence est surtout technique plutôt que réelle.

Pour combattre ces quatre, cependant, vous aurez besoin d'une recette spécifique de Donut pour chacun, tout comme pour Darkrai. Kyogre et Groudon peuvent être affrontés dans n'importe quel ordre, mais Rayquaza doit venir après les deux, et Zeraora ne peut être complété qu'après avoir vaincu Rayquaza.

Groudon Primal Rebelle

Pokémon

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Groudon

Sol

5 étoiles (Niv. 200)

Eau, Herbe et Glace

Groudon Primordial

Feu/Sol

5 étoiles (Niv. 200)

Sol

Une fois que vous aurez préparé le Donut Omega Old-Fashioned, vous pourrez affronter Groudon Primordial. Comme avec Darkrai, ce sera un combat en deux étapes où vous combattrez d'abord Groudon, puis Groudon Primordial. Celui-ci est un peu plus compliqué que Darkrai simplement parce que Groudon change de type entre la première et la deuxième étape, vous devrez donc tenir compte de ce changement de faiblesses.

Pour la première phase, vous affronterez le Groudon normal. Pendant cette phase, Groudon piétinera très lentement et lancera d'énormes boules de feu sur vous. Il s'inclinera également de temps en temps et créera un grand vent enflammé tourbillonnant qui forme une ligne droite sur le terrain.

Ces deux attaques sont assez lentes à se manifester et, par conséquent, faciles à esquiver. La principale à surveiller est un rayon d'énergie ciblé que Groudon lancera de temps en temps. Une fois que vous aurez vidé sa barre de vie, il sera temps de vous occuper de Primal Groudon.

Primal Groudon serait normalement faible face aux attaques de type Sol, mais même s'il n'y a pas de capacités dans ce jeu, la capacité de Primal Groudon à annuler les attaques de type Eau est toujours efficace. Donc, ne vous y rendez pas avec un Pokémon de type Eau en pensant que c'est le choix évident.

La deuxième phase de ce combat est beaucoup plus chaotique. Elle utilisera tous les mouvements de la première phase, mais ils couvriront, bien sûr, une zone beaucoup plus grande cette fois et seront donc plus difficiles à éviter. En plus de ceux-ci, Groudon Primordial utilisera une attaque de charge qui fera jaillir de la lave sur une grande partie de l'arène.

Ce coup de charge aura plusieurs impulsions qui changeront quelle partie de l'arène est sûre, donc continuez simplement à bouger et rendez-vous dans les zones sûres aussi rapidement que possible. Pour cela, vous devriez probablement mettre vos Pokémon de côté lorsque vous voyez Groudon charger et les ramener une fois que c'est terminé.

Une fois que vous aurez vaincu Groudon Primal, vous pourrez attraper Groudon et obtenir l'Orbe Rouge, ce qui déclenche la Réversion Primal de Groudon.

Kyogre Primordial Rebelle

Pokémon

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Kyogre

Eau

5 étoiles (Niv. 200)

Herbe et Électrique

Kyogre Primordial

Comme Groudon, Kyogre aura deux phases et ne pourra pas être affronté tant que vous n'avez pas préparé le Donut Alpha à l'Ancienne. Pendant la première phase, vous combattrez le Kyogre normal, qui attaque principalement en vous projetant un grand rayon d'énergie et une grande vague qui balaie l'arène. Les deux sont assez faciles à éviter en raison de leur lenteur et de leur prévisibilité.

Lors de la phase deux, vous ferez face à Kyogre Primal. Contrairement à Groudon, Kyogre Primal est du même type que Kyogre, vous n'avez donc pas besoin de vous inquiéter d'un changement de faiblesse en cours de combat. Une fois de plus, les attaques de la deuxième phase seront les mêmes que celles de la première, mais plus puissantes et avec une portée d'attaque plus large.

Le nouveau mouvement principal auquel vous devrez faire attention est un mouvement de charge où Kyogre Primal projette plusieurs jets d'eau depuis son corps. Ils couvrent toute l'arène, mais pendant qu'il se charge, vous pouvez voir une ligne vague indiquant où le jet va tomber, donc vous pouvez vous placer sans danger.

Une fois que vous aurez réussi à vaincre Kyogre Originel, vous aurez la possibilité de capturer Kyogre et d'obtenir l'Orbe Bleue, ce qui déclenche la Réversion Primal de Kyogre.

Méga-Rayquaza Rebelle

Pokémon

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Rayquaza

Dragon/Volant

5 étoiles (Niv. 200)

Glace (x4), Roche (x2), Dragon (x2) et Fée (x2)

Méga-Rayquaza

Comme les autres, Rogue Mega Rayquaza nécessitera également un Donut unique, le Delta Old-Fashioned, pour déclencher la rencontre et sera un combat en deux étapes où vous affronterez d'abord la version normale de Rayquaza avant la Méga.

Lors de la première phase, la plupart des attaques de Rayquaza seront à courte portée. L'une sera une attaque de griffes qui frappe directement devant lui, tandis que l'autre est un cri qui couvre une large zone, mais toujours directement devant lui. Il effectuera également occasionnellement une attaque de fouet de queue qui couvre un grand rayon dans l'arène, mais dans l'ensemble, tant que vous gardez vos distances, vous devriez être en sécurité. Surveillez simplement les PV de vos Pokémon.

Les principales attaques dont vous devrez vous méfier sont le faisceau d'énergie que Rayquaza tirera de temps en temps à travers l'arène et son attaque de charge. L'attaque de charge implique que Rayquaza se déplace au centre, où il fera apparaître plusieurs petits tourbillons stationnaires et déclenchera la chute de météorites massives dans toute l'arène. Puisque les tourbillons ne bougent pas, l'essentiel est d'esquiver la pluie de météorites.

Comme pour chaque autre bataille de type Rogue dans l'après-jeu, Méga Rayquaza utilisera les mêmes attaques que lors de la première phase, mais en plus puissant, en ajoutant quelques nouvelles. L'une des nouvelles attaques consistera à faire voler Rayquaza dans le ciel au milieu de l'arène et à générer un grand tourbillon. Continuez simplement à essayer de fuir la base jusqu'à ce que ce soit terminé.

Lors de la deuxième phase, la technique de charge fonctionnera de manière similaire, où Rayquaza fera apparaître des tornades et fera tomber des météores, mais cette fois, les tornades auront une base plus large et vous attireront vers elles, rendant la navigation dans l'arène difficile. Tout ce que vous pouvez faire ici est d'essayer de continuer à bouger et de vous éloigner des tornades si elles commencent à vous aspirer.

Une fois que vous réussirez à vaincre Méga-Rayquaza, vous pourrez capturer Rayquaza. Gardez à l'esprit que vous n'obtiendrez pas de Méga-Gemme après ce combat car Rayquaza n'utilise pas de Méga-Gemme pour Méga-Évoluer ; à la place, il Méga-Évolue grâce à l'attaque « Ascension Draco ».

Méga Zeraora renégat

Type

Évaluation par étoiles et niveau

Faiblesses

Électrique

5 étoiles (Niv. 200)

Le sol est la seule faiblesse

En tant que dernière Méga-Évolution Rogue que vous affronterez dans le DLC Mega Dimension de Pokémon Legends : Z-A, vous aurez besoin d’un dernier beignet pour déclencher votre rencontre avec Zeraora, le Beignet au Plasma Glacé. Une fois que vous avez le beignet, vous verrez apparaître l’Arène Méga Rogue de l’Hyperspace avec un résumé indiquant « Pouvoir aussi tranchant qu’un coup de tonnerre détecté ! ».

Contrairement à tous les autres combats de Rogue de l'après-jeu, Zeraora n'aura qu'une seule barre de vie à traverser, mais comme ceux de la première partie du DLC, il aura une deuxième phase avec des attaques plus puissantes une fois qu'il atteindra la moitié de sa vie.

Dès le départ, Méga Zeraora sera très mobile dans l'arène et commencera à lancer des toiles électriques pour créer des dangers. Celles-ci sont assez faciles à éviter, mais Méga Zeraora chargera également une décharge électrique, ce qui le fera traverser l'arène et frapper tout ce qui se trouve sur son chemin. Cela peut rendre les dangers de l'arène un peu pénibles à gérer, car Méga Zeraora vous oblige à rester en mouvement constamment.

Assurez-vous de vérifier fréquemment l'état de vos Pokémon. Même s'ils n'ont pas peu de PV, être paralysé va les gêner dans ce combat si vous ne le remarquez pas. Mega Zeraora lancera également de temps en temps quelques boules d'énergie, mais elles se déplacent lentement et sont faciles à esquiver.

L'attaque de charge de Méga Zeraora impliquera qu'il court vers le centre de l'arène et frappe le sol de son poing pour libérer des décharges électriques vers les bords de l'arène. Il y en a plusieurs qui vont vers chaque coin de l'arène, donc essayez simplement de rester à l'écart. Si vous êtes touché, elles infligent des dégâts considérables et pourraient vous faire tomber K.O. si vous n'êtes pas prudent.

Une fois que vous avez réduit les PV de Mega Zeraora en dessous de la moitié, la capacité de charge va changer et devenir beaucoup plus dangereuse. Le coup initial sera assez similaire, mais beaucoup plus puissant, mais ce qui suivra est ce dont vous devrez vous méfier.

Après le premier coup, plutôt que de répéter les charges au même endroit, Mega Zeraora se déplacera vers les bords de l'arène et en déclenchera une depuis là, qui traversera l'arène en suivant un motif en zigzag, puis se déplacera et en déclenchera une autre, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il s'arrête. Oubliez vos Pokémon ici ; en fait, mettez-les simplement de côté, et concentrez-vous sur votre survie pour ne pas avoir à recommencer.

Une fois que vous aurez réussi à vaincre Mega Zeraora, vous pourrez attraper Zeraora et obtenir la Zéraorite.

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