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Star Wars : Le Destin de l'Ancienne République annoncé, dirigé par le créateur de KOTOR


Star Wars : Le Destin de l'Ancienne République vient d'être annoncé aux Game Awards. Décrit comme un successeur spirituel des jeux KOTOR, il sera dirigé par la légende de BioWare, Casey Hudson.

Cette renaissance de KOTOR est très attendue, car les fans de la sous-série n'ont presque rien eu pour se divertir, en dehors du MMO. KOTOR 2 a laissé l'histoire inachevée, il sera donc intéressant de voir si ce successeur réussira enfin à tout conclure.

Fans de KOTOR, nous allons enfin être servis

« Développé par Arcanaut Studios en collaboration avec Lucasfilm Games, Star Wars : Fate of the Old Republic est un nouveau RPG d'action solo axé sur la narration et le successeur spirituel de Star Wars : Knights of the Old Republic », peut-on lire dans la description.

Dirigée par Casey Hudson, directeur de jeu du Star Wars original : Knight of the Old Republic et de la trilogie Mass Effect, l'équipe de développeurs de jeux et de conteurs vétérans d'Arcanaut Studios crée une aventure interactive épique à travers une galaxie au bord de la renaissance, où chaque décision façonne votre chemin vers la lumière ou l'obscurité.

Puisqu'il s'agit d'un successeur spirituel, il y a une chance que cela ne se déroule pas directement après les événements de KOTOR 2. Cependant, si je me permets d'espérer, cette bande-annonce montre une protagoniste féminine en train de traquer quelque chose. L'Exilé Jedi canonique de KOTOR 2 est une femme, alors... est-ce elle ? Une fille peut rêver.

D'accord, peut-être pas. Nous venons d'obtenir plus de détails dans un article de blog, et bien qu'il n'y ait pas beaucoup de détails ici, il est indiqué qu'il ne s'agit ni d'une suite ni d'une continuation, et qu'il mettra en scène de nouveaux personnages. Fin de ce rêve.

Dans tous les cas, la description semble très KOTOR, notre protagoniste pouvant aller du côté lumineux ou du côté obscur de la Force. Il nous faudra simplement attendre plus de détails, qui sont probablement encore loin, puisque nous n’avons pas encore de fenêtre de sortie pour le jeu.

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