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Cher Ubisoft, s'il vous plaît, ne supprimez pas les sections modernes dans le remake de Black Flag


Assassin’s Creed 4 : Black Flag est le jeu dont je me souviens avoir le plus joué lors du lancement de la PS4 en 2013. Oui, il est également sorti sur PS3 et Xbox 360, mais vivre l’aventure de pirates intrépides d’Ubisoft sur du nouveau matériel était la manière parfaite de célébrer l’arrivée de la nouvelle génération de consoles. Cela, et jouer à Knack.

Voyager sur les sept mers en tant qu’Edward Kenway, en envahissant des forteresses ennemies et en harponnant des baleines, était un vrai plaisir, avec beaucoup d’éléments de Black Flag donnant l’impression d’un abandon joyeux de tout ce qu’Assassin’s Creed avait été jusque-là. Avec Desmond Miles depuis longtemps décédé, on avait l’impression qu’Ubisoft essayait de déterminer où allait exactement se diriger la narration de la série. Cela incluait ses sections controversées dans le présent, où l’on était retiré des terrains historiques pour contrôler Nolan North pendant plusieurs heures.

Quant à Black Flag, ses excursions modernes ont pris une forme bien différente et plus divertissante, puisque vous incarniez un nouvel employé d'Abstergo à la première personne. En réalité, vous étiez en infiltration, essayant de découvrir exactement ce que cette entreprise suspecte manigançait.

Ubisoft change la façon dont le monde moderne fonctionne dans Assassin's Creed

Cependant, avec les rumeurs persistantes qu’un remake/remaster de Black Flag est en préparation, il a été rapporté que les sections contemporaines seront complètement supprimées de cette nouvelle version du jeu. Étant donné leur isolement par rapport au monde ouvert de la piraterie présent dans la majeure partie de l’expérience, ce serait un changement relativement facile à réaliser.

Vous pouvez enlever le récit moderne sans vraiment nuire à l'histoire d'Edward Kenway, tandis que le rythme particulier de ces séquences à la première personne semblait presque expérimental à l'époque, alors que vous traîniez avec une tablette pour pirater des ordinateurs au hasard et écouter des conversations. Mais c'est cette étrangeté qui rendait ces sections si mémorables. C'était différent de tout ce qu'AC avait fait auparavant, et étant donné que la série répète souvent les mêmes choses encore et encore, cela était plus que bienvenu.

Ces sections seraient également incluses dans Assassin’s Creed Rogue un an plus tard, qui est sorti en même temps que AC Unity, très bogué et très décevant, qui ne présentait rien d’autre que des cinématiques pour le scénario moderne minimal qu’il proposait.

Les sections modernes de Black Flag étaient rares et espacées, nous immergeant souvent dans la peau de ce nouveau personnage seulement après que des événements majeurs se soient déroulés dans le passé. Elles étaient une occasion de souffler et d'apprécier une formule de gameplay différente, tout en ajoutant des couches narratives intéressantes sur l’ancêtre dont vous reviviez les expériences. Cela donnait également plus d'identité à Abstergo, plutôt que de les représenter simplement comme un moyen étrange de montrer les Templiers dans le présent. Des personnes normales travaillaient pour cette entreprise, qui était parvenue à construire un empire en exploitant les souvenirs de nombreux héros et vilains.

Apprendre que tous les jeux auxquels j'avais joué avant celui-ci et les épreuves qu'avait traversées Desmond Miles n'avaient servi à rien, et que maintenant ses amis étaient occupés à ramasser les morceaux tandis que tout ce qu'il avait découvert avait été transformé en produits vendus à profit, faisait mal à apprendre, mais cela a aussi transformé Abstergo en un grand méchant qu'il faut abattre. Unity, Origins et la plupart des jeux qui ont suivi réduiraient l'expérience dans le présent plus que jamais, l'histoire de Layla Hassan servant simplement de moyen lâche pour établir différents contextes plutôt que quelque chose de vraiment digne d'intérêt. Il y a de fortes chances qu'Ubisoft réécrive tout cela de toute façon.

Mais j'aurais souhaité qu'on ne laisse pas tomber l'une des caractéristiques les plus mémorables de Black Flag

Au lieu de retirer soi-disant les sections modernes du remake de Black Flag, Ubisoft a l'intention de les remplacer par du contenu supplémentaire mettant en scène Edward Kenway, y compris des parties du jeu initialement laissées de côté. Je suis totalement pour plus d’aventures de pirates dans Black Flag, mais pas si c’est au détriment de la vision créative originale du jeu. Les gens ont beaucoup de nostalgie pour ce jeu, et cela inclut les séquences contemporaines incroyablement étranges.

Il suffit de jeter un coup d'œil à Reddit pour prouver mon point, avec plusieurs fans suppliant déjà Ubisoft de reconsidérer, ou espérant que ces informations fuitées s’avèrent inexactes : « J'espère que ce n'est pas vrai qu'ils ont supprimé les sections modernes », a écrit havewelost6388. « Sans l'intrigue moderne et les éléments de science-fiction sur les anciens extraterrestres, les jeux AC modernes ne sont que des clones de Witcher 3. »

Je n'ai jamais été un grand fan des aspects modernes d'Assassin's Creed, trouvant finalement inutile de relier les aventures historiques à notre propre monde de manière si spécifique, mais cela est devenu la base de nombreux aspects esthétiques et mécaniques de la série, si bien que l'éliminer complètement semble contre-intuitif. Les fans ont commencé à se montrer tièdes envers des personnages comme Desmond et Layla, pour finalement, petit à petit, tomber amoureux de ce qu'ils représentaient. Maintenant, il semble qu'Ubisoft essaie de remonter le temps pour toutes les mauvaises raisons.

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