Dune : Awakening - Funcom fera face à des licenciements
Bien que Dune : Awakening n'ait pas été le lancement le plus important de l'année, il a certainement marqué les esprits des fans de MMO. Situé dans une version historique alternative d'Arrakis, le jeu permettait d'explorer ce que serait la survie sur cette planète désertique avec des factions en guerre et d'énormes vers des sables. Grâce à cette combinaison, il est devenu le jeu le plus important de l'histoire de Fiuuncom.
Comme tout jeu en service continu, Dune: Awakening a connu des hauts et des bas, notamment à cause des joueurs PvP toxiques, des tricheurs et du contenu de fin de jeu, mais a toujours réussi à se relever. Malheureusement, malgré le fait que le MMO soit la meilleure réalisation du studio, Funcom va procéder à des licenciements. Il semble que même surpasser la meilleure réussite d’un studio ne suffise pas à sauver des emplois.
Funcom fait face à des licenciements malgré avoir battu tous les records du studio avec Dune : Awakening
Dans une déclaration à GamesIndustry.biz, Funcom a révélé que Dune : Awakening est le plus grand jeu que le studio ait lancé en 32 ans, mais maintenant qu'il est sorti, il y aura une certaine réorganisation. Nous savons tous ce que cela signifie : des licenciements.
« Le jeu a déjà montré un potentiel incroyable », a déclaré le communiqué, « et la bonne démarche à suivre est de concentrer nos ressources internes sur la sortie de nouveaux contenus, fonctionnalités et améliorations. La transition du développement vers une exploitation à long terme, tout en se préparant à une sortie majeure sur console l'année prochaine, nécessitera une réorganisation de nos équipes et une concentration de nos ressources provenant de différents projets et studios. Malheureusement, cela signifie également devoir dire au revoir à des collègues précieux. »
« Ce processus difficile commence maintenant, et nous ne pouvons pas encore déterminer l'impact exact. Nous travaillons à trouver de nouvelles opportunités pour les personnes concernées. » Il n'y a pas encore d'informations sur le nombre de développeurs qui seront licenciés ni sur les départements concernés.
Cela n'est guère surprenant, étant donné le nombre de licenciements que nous avons vus au cours de l'année écoulée. Si Microsoft peut se permettre de licencier 9 100 employés et de fermer plusieurs studios et projets, d'autres développeurs seront sûrement tout aussi audacieux pour se débarrasser de personnel au nom de la « restructuration ».

