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Il est grand temps que les jeux DS arrivent sur Nintendo Switch Online


La Nintendo DS reste la console la plus réussie de la société et la deuxième console la plus vendue de l'histoire. C'était un véritable phénomène qui a montré à toute une génération de joueurs le pouvoir du jeu pur. On pouvait jouer à rapporter avec un chien, dessiner un Pac-Man pour attaquer des fantômes, ouvrir des personnes sur une table d'opération, et se battre à l'épée contre des bokoblins, tout cela d'un seul mouvement du stylet.

Vous pourriez aussi utiliser votre doigt, mais cela n'a jamais vraiment aussi bien fonctionné.

Ce n'était pas ma première console portable Nintendo — j'avais hérité du Game Boy original de ma sœur, qui avalait les piles — mais c'était celle qui m'apportait le plus d'excitation palpable. Il est facile d'oublier cela maintenant, alors que les petites machines dans nos poches sont capables de tout ce que le DS pouvait faire. Mais à une époque où le seul téléphone que j'avais utilisé était un téléphone fixe, le DS était un appareil technologique presque incroyable.

Les temps changent, et la Nintendo Switch ainsi que son successeur récent possèdent toutes les mêmes capacités que la DS, et même plus (sauf le deuxième écran, bien sûr). Elles sont simplement devenues banales au cours des 21 années qui ont suivi le moment où Reggie Fils-Aime a soulevé pour la première fois un modèle prototype sur la scène de l'E3. Pourtant, si la Switch peut faire toutes ces choses, pourquoi avons-nous encore si peu de jeux DS sur le matériel moderne ?

Où sont les jeux DS ?

Occasionnellement, des jeux DS ont fait le saut vers la Switch. The World Ends with You a migré en 2018, Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy a suivi en 2019, plus récemment Ghost Trick : Phantom Detective a été porté sur les consoles modernes en 2023, et d'autres sorties de tiers sont apparues de temps à autre. Mais les grandes exclusivités Nintendo de la DS et de la 3DS — The Legend of Zelda : Phantom Hourglass, Spirit Tracks, A Link Between Worlds, Super Mario 3D Land, Nintendogs, et d'autres — sont restées bloquées sur du matériel vieillissant.

Il semble que Nintendo ait enfin trouvé un moyen d'apporter les jeux Nintendo DS sur la Switch et/ou la Switch 2. L'utilisateur Twitter Mike Odyssey a publié un nouveau brevet montrant plusieurs manières de résoudre potentiellement le problème de l'écran double vers l'écran unique qui a empêché les jeux DS d'arriver sur la console ces huit dernières années.

Cela a toujours semblé être un problème qui aurait pu être résolu avec un peu d'effort concentré — effort que Nintendo a plutôt consacré à lancer des jeux VR en carton et à rendre disponible la bibliothèque de 14 jeux du Virtual Boy. Des périphériques permettant aux joueurs d'utiliser l'écran de la Switch en mode portrait existent depuis des années. Nintendo n'avait qu'à fabriquer sa propre version du Flip Grip (ou à approuver et soutenir une version existante), et le problème aurait été en grande partie résolu. Les jeux auraient facilement pu être affichés sur un écran unique et haut au lieu de deux écrans séparés.

Il serait également utile que la solution Flip Grip soit fournie avec un stylet, mais cela ne semble pas particulièrement difficile non plus.

Fait intéressant, aucune des solutions présentées dans le brevet n'implique l'utilisation de la Switch/Switch 2 en mode portrait. L'une montre l'écran supérieur placé comme une petite image dans l'image sur l'écran inférieur. Une autre montre les écrans fonctionnant simultanément, permettant au joueur de passer de l'un à l'autre.

Le problème était un manque de désir, pas l'absence d'un écran

Ce que ces correctifs détournent toutefois, c’est à quel point la fonctionnalité à double écran était en réalité peu essentielle pour de nombreux jeux DS. Il y en avait certains qui nécessitaient cet espace supplémentaire — comme The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, qui utilisait les deux écrans pour les combats de boss verticaux — mais ils étaient surtout des exclusivités Nintendo. Beaucoup de jeux tiers utilisaient l’écran du haut pour une carte ou autre chose qui pouvait facilement être stockée dans un menu.

C'était particulièrement vrai après la première vague d'engouement pour la fenêtre de lancement.

Le fait qu'il n'y ait maintenant que peu de mouvement à ce sujet indique un manque de volonté de la part de Nintendo. Il n'y avait pas de grands obstacles technologiques empêchant les jeux GameCube de passer sur Switch. Nintendo avait simplement d'autres priorités et, lorsque vous vendez un service par abonnement au lieu de proposer des jeux à la carte, il est logique de les distribuer le plus tard possible. Je suis content que les jeux DS soient peut-être enfin en route. Mais ils auraient dû faire cette transition beaucoup plus tôt.

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