Le développeur du remake de Until Dawn sur PS5 aurait presque fermé ses portes
Résumé
- PlayStation a récemment publié une série de remasters et de remakes que la plupart considéreraient comme inutiles.
- Peut-être que le meilleur exemple de cela est la réédition de Until Dawn l'année dernière, qui a été développée par Ballistic Moon.
- Ballistic Moon serait « effectivement fermé » après sa plus récente série de licenciements.
Ballistic Moon, le développeur derrière le récent remake sur PS5 de Until Dawn, aurait « effectivement fermé » après une récente série de licenciements.
Au cours des dernières années, PlayStation a été fortement critiqué pour avoir refait et remastérisé des jeux de première partie que la plupart considéreraient comme n'ayant tout simplement pas besoin d'améliorations graphiques dès le départ. The Last of Us, Horizon : Zero Dawn et Days Gone viennent immédiatement à l'esprit comme exemples de remasters inutiles, mais peut-être que le plus déroutant de tous fut la réédition de l'année dernière de Until Dawn.
Bien que la version originale de Until Dawn sur PS4 ait presque dix ans, la plupart des fans s'accorderaient à dire qu'elle reste visuellement impressionnante à ce jour et n'avait pas vraiment besoin de grandes améliorations ou ajustements. Cela a donc été une véritable surprise lorsque PlayStation a annoncé qu'un remaster était en cours de réalisation par le développeur Ballistic Moon, un studio basé au Royaume-Uni qui n'a été fondé qu'en 2019.
Le studio du remake de Until Dawn serait « effectivement fermé »
Même si le remake de Until Dawn a suscité beaucoup de réactions sceptiques lorsqu'il a été annoncé pour la première fois, il est sorti avec des critiques généralement positives et a même généré un certain intérêt grâce à son contenu inédit annonçant une suite. Malgré ce succès surprenant, il est rapporté que Ballistic Moon a été « effectivement fermé » à la suite d'une récente vague de licenciements.
Comme l'a rapporté Insider Gaming, Ballistic Moon a été touché par des licenciements en septembre de l'année dernière, avec environ 40 employés qui ont été renvoyés du studio. Les développeurs restants au studio ont initialement été conservés pour offrir un "support et développement post-lancement" sur le remaster d'Until Dawn après son lancement en octobre.
Cela n'a cependant pas duré longtemps, car Insider Gaming rapporte qu'un autre tour de licenciements a eu lieu en décembre, entraînant la perte d'emploi d'environ 20 autres employés de Ballistic Moon. Selon les sources du site, seuls les fondateurs de Ballistic Moon et une « poignée » d'employés restent au studio, sans personne dans les relations publiques, le marketing ou même le développement.
Les gens partagent les bugs qu'ils ont trouvés dans le jeu pour informer l'équipe, mais il n'y a plus personne qui travaille sur le support des correctifs pour le jeu. Le studio a effectivement fermé maintenant.
Les propriétaires du studio essaient apparemment de « faire avancer » Ballistic Moon, mais l'avenir du studio ne s'annonce pas très prometteur en raison d'un échec dans l'acquisition de projets et de financements.

